本范例介绍了叶轮的设计过程。该设计过程是先在基准平面上绘制直线,然后将直线投影到曲面上,再利用投影的曲线构建出扫掠曲面,最后将曲面转变成实体模型。叶轮的零件模型及模型树如图7.1.1所示。
图7.1.1 叶轮的零件模型及模型树 t6AcNs+cuSjm5M3a5vlrYfDWGCOPHZMUKgRa4DLrkFFR3NKoUgkUj+0RgQVL90gL