一般而言,球体、长方体、圆柱体和圆锥体等一些基本体素特征常常作为三维实体模型的基础特征使用,然后在基础特征上通过添加其他结构特征,得到所需的实体模型,因此基本体素对实体模型的创建来说是最基础也是比较常用的特征。下面具体介绍几种常用的基本体素创建方法。
1.创建球体
下面以图3.3.1所示的球体为例介绍创建球体的一般操作过程。
新建几何体并进入DM建模环境。在ANSYS Workbench界面中,双击 工具箱中的 区域中的 选项,新建一个项目列表,选中 ,右击,在弹出的快捷菜单中选择 命令,进入DM建模环境。
由于新建几何体及进入DM建模环境的操作过程比较烦琐,本书后面章节相同操作如无特别说明均采用简写方式写作,详细操作与此处一致。
选择命令。选择 命令,弹出图3.3.2所示的“Details View”对话框(一)。
图3.3.1 创建球体
图3.3.2 “Details View”对话框(一)
定义球体参数。采用系统默认的坐标原点为球心,在“Details View”对话框的 文本框中输入球体半径值30,单击 按钮,完成球体的创建。
2.创建长方体
下面以图3.3.3所示的长方体为例介绍创建长方体的一般操作过程。
新建几何体并进入DM建模环境。
选择命令。选择下拉菜单 命令,弹出图3.3.4所示的“Details View”对话框(二)。
图3.3.3 创建长方体
图3.3.4 “Details View”对话框(二)
定义长方体参数。采用系统默认的坐标原点为长方体的顶点,在“Details View”对话框的 文本框中输入长方体 X 轴向的长度值100 ,在 文本框中输入 Y 轴向的长度值20,在 文本框中输入 Z 轴向长度值60,单击 按钮,完成长方体的创建。
3.创建圆柱体
下面以图3.3.5所示的圆柱体为例介绍创建圆柱体的一般操作过程。
新建几何体并进入DM建模环境。
选择命令。选择下拉菜单 命令,弹出图3.3.6所示的“Details View”对话框(三)。
定义圆柱体参数。采用系统默认的坐标原点为圆柱体的底部圆心,在“Details View”对话框的 文本框中输入圆柱体 X 轴向的长度值0,在 文本框中输入 Y 轴向的长度值0,在 文本框中输入 Z 轴向长度值50,在 文本框中输入圆柱体的半径值80,单击 按钮,完成圆柱体的创建。
图3.3.5 创建圆柱体
图3.3.6 “Details View”对话框(三)
4.创建圆锥体
下面以图3.3.7所示的圆锥体为例介绍创建圆锥体的一般操作过程。
新建几何体并进入DM建模环境。
选择命令。选择下拉菜单 命令,弹出图3.3.8所示的“Details View”对话框(四)。
图3.3.7 创建圆锥体
图3.3.8 “Details View”对话框(四)
定义圆锥体参数。采用系统默认的坐标原点为圆锥体底部圆心,在“Details View”对话框的 文本框中输入圆锥体 X 轴向的长度值0,在 文本框中输入 Y 轴向的长度值0,在 文本框中输入 Z 轴向长度值80,在 文本框中输入圆锥体的底部半径值50,在 文本框中输入圆锥体的顶部半径值0,单击 按钮,完成圆锥体的创建。