立体印刷又叫3D印刷,通常是指立体光栅印刷。它采用的是一种模拟人眼间距可产生空间差的原理,将不同角度、不同层次的像素记录在感光材料上,再借助光栅材料的复合,于二维的平面图像上呈现三维的立体效果乃至虚拟实境。立体印刷建立在立体显示技术上,立体显示是对图像空间立体信息进行再现,获得立体视觉。实现立体显示的主要方法有两种:
1.两向显示法
(1)立体镜成像
其基本原理是借助一面立体镜来观察左、右的图形,而形成的立体感。这种立体镜是一种特殊的立体镜,一般的立体镜不容易产生立体的视觉。
(2)滤色镜成像
在彩色摄影中,滤色镜的作用是平衡色温。以双色滤色片为例,它的成像原理是用红、蓝油墨将左、右图像印刷在同一平面内,再通过红、蓝滤色片观察印刷图像。
(3)偏光滤色镜成像
偏光滤色镜的成像原理是将左、右图像分别通过相互直交的偏光滤色镜投影在同一平面上,左、右眼也用同样的偏光滤色镜进行观察。立体电影和立体电视的成像就是运用了这种方法,它们都需要用装有偏光滤色镜的专用眼镜来观察。因为成像效果好,观察方便,应用较为广泛。
(4)交替分割成像
交替分割成像是将左、右图像交替呈现在同一平面上,同时将不必要的部分进行遮蔽,通过两眼观察左右图像的视差而获得立体感。
2.多向显示法
(1)视差屏蔽成像
视差屏蔽成像的原理:将左、右眼的图像利用狭缝进行分割,然后把图像在软片曝光,接着显影、晒版,最后印刷。把印刷品放在摄影时的位置,两眼放在放图像的位置,就可看到立体图像。
(2)柱面透镜成像
柱面透镜的镜片具有分像作用。透镜的方法可在有效角度内连续地摄影,一次可得立体图像,只是摄影后想放大非常困难。由于柱面透镜成像曝光时间长,不能拍摄移动的物体,所以,摄影时边移动边摄影,然后把各方向图像通过柱面透镜合成。
立体印刷的工艺过程分为两大类:一是先印刷立体图片,再与光栅复合,即原稿获取→分色制版→印刷→印后加工;二是直接在光栅背面印刷,即原稿获取→栅距测试→分色制版→印刷→印后加工。