直线是点沿着两个相反的方向无限延长的结果,因此直线本身是没有长度的,或者说直线的长度是无限的。但是如果我们在直线上卡住两点,那么,由于这两点的位置固定了,所以它们之间的距离也就固定了下来,于是我们就把卡在两点之间的这段线叫作线段,而把线段的首、尾两个点,叫作线段的端点。而端点之外的两部分呢?其中每部分仍然是沿着原来直线的方向无限延长的,这种只有一个端点的线,很像光线发射出去的轨迹,所以被叫作射线。可见,点既是组成线的基本元素,又是线的端点和边界。同时,我们还知道,当两条直线相交的时候,会形成一个交点,而且只有这一个交点。那么,现在问题来了,请问几何图形是不是只能描绘一个静态的世界呢?如果我们想要描绘动态的世界,描绘人类的活动,几何知识是不是就帮不上忙了呢?
仔细想想,的确是这个道理:我们要教孩子孝敬父母,就得用语言表达;我们要教别人炒菜做饭,就得拍个视频演示。点、线、面还真干不了这样的活儿。嘿嘿,如果你要这么想,那就大错特错了。点、线、面能做的最重要的事还真不是通过画图,而是通过描绘运动变化,指导人们改变世界!为什么呢?因为几何图形中,隐含世界运动的法则,隐含着做人做事的道理。有人可能会问,做人做事和几何图形有什么关系呢?接下来我们就一起来分析一下。
请问,我们在做事的时候是不是应该按照道理办呢?那道理中的“道”字又是什么含义呢?“道”难道不是一条线吗?同样,我们做人做事,是不是也应该符合规矩?那么这规矩又是什么呢?规矩就是圆规和直尺,也是绘制几何图形的常用工具。所以我们才说,没有规矩不成方圆。既然做人做事的道理就是一条线,规矩就是几何图形,那么具体的一件事又是什么呢?世界上发生的任何一件事,是不是只能发生在一个时间、一个地点呢?照这样看来,它就只能是线上的一个点了!
很好,我们继续往下分析:请问一条线上有几个点?根据几何知识我们知道,一条线上会有无数多个点。没错,但是既然一条线上有很多个点,那么如果我们只遵循一个道理的话,能决定一件事具体该怎么做吗?别急,让我们把思路重新整理一下:一个道理就是一条线,一件事就是一个点,一条线上又有无数个点,那就说明按照一个道理,一件事不可能只有一种做法!以孝敬父母这件事为例:你给父母买点东西叫孝敬父母,我帮父母干点活叫孝敬父母,他陪父母多聊聊天也叫孝敬父母。同样,如果把这个道理反过来,能不能说,只要你给父母买东西,就证明你孝顺父母呢?或者只要你不陪父母聊天就证明你不孝顺呢?当然不能了!为什么?因为孝顺父母的方式有很多,你怎么能只看见人家不聊天就说人家不孝顺呢?
那么,既然道理决定不了一件事怎么做,我们是不是就可以不按道理做事了呢?也不对!虽然一条线上有无数个点,但是这并不表示我们可以为所欲为,因为还有好多的点不在这条线上。同样,虽然一个道理不能明确告诉我们该做什么,但它却可以告诉我们什么是不能做的。比如,一个孝敬父母的人是不能虐待老人的,因此某个人只要虐待老人,就足以证明他是不孝顺的人。因为虐待父母这件事不在孝道允许的范围之内,或者说,这个点就不在孝顺的这条线上。
那么,当我们真的要决定做一件事的时候,又该怎么判断呢?根据几何知识“两条直线相交只有一个交点”的原理,我们可以知道:虽然一个道理决定不了某件事具体怎么做,但是如果有多个道理存在,我们就可以做出决定了。比如,冬天到了,你要孝敬父母,可以给父母买件羽绒服,这就是由两个道理、两个条件共同决定的。这就是说,虽然一个道理不能决定一件事怎么做,但是我们在遇到实际问题的时候,总会遇到两个道理、三个道理并存的情况,因此我们就可以做出决定了。
同样,两点确定一条直线的道理告诉我们:当我们判断一个人的时候,不要过早地下结论,我们既不能因为一个人做错了一件事就彻底否定他,也不能因为一个人做了一件好事就全面肯定他,只有经过多次观察,才能全面了解一个人的品性。但是社会上的很多人,就是不懂得这个道理,他们会死抱着一个道理不放,比如,买了日本品牌的车就是不爱国;你不送我礼物就是对我不好。他们看不见这个世界上还有其他的道理,不懂得要多个道理才能决定一件事具体该怎么做。我们把这种行为叫作一竿子打翻一船人!这一根竿子不就是一根线吗?你手里拿着一根线一划拉,不就形成了一个面吗?所以我们才说这种人说话办事不动脑子,你这一句话说出来,打击面太大了。瞧见没有,这里的打击面,是不是就是那一竿子瞎划拉出来的呢?
以上,就是点、线、面教给我们的做人、做事的道理。不过必须要说明的是,我们今天的这些结论,同样只是借助类比的方法分析了人类的社会活动,应该说这并不是一套严格的证明过程,所以不能生搬硬套地使用。难道这几何知识只能通过类比的方法来指导人类社会吗?当然不是,现代的经济学就可以把人类活动变成一些经济指标,再通过数学解析,把它变成几何图形。关于这部分内容要到解析几何的部分才能讲述,这里只做一个大概的类比。在实际生活中,还必须结合实际情况,具体问题具体分析。