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营销4P的演变

我们都知道,传统的营销4P是Product(产品)、Price(价格)、Place(渠道)、Promotion(促销)。

一位叫作施瑞亚斯·纳瓦尔(Shreyas Navare)的漫画家戏谑地说,营销4 P应该改为Please(取悦)、Please(取悦)、Please(取悦)、Please(取悦)。

纳瓦尔以艺术家的直觉无意中说出了当下这个时代的真相——营销的每一个P都应该为取悦顾客服务!

这种大趋势式的变化,对于习惯了传统运营模式的公司,简直就是一种毁灭性的打击,原来的产品优势、渠道优势、价格优势、推广优势迅速贬值,风光不再。

为了取悦顾客,让消费者体验到开心的感觉,产品、价格、渠道和促销都要做出重大的变革。

所以,引领市场风向的产品从工具性产品变成了玩具性产品。这些产品不仅为消费者提供功能性的满足,还具备时尚、酷炫、好玩的娱乐性,致力于让消费者在接触、购买和使用产品时获得快乐。

在这样的大环境下,企业和商家必须要大力调整自己的产品或服务。但是,要达到这一目的,就必须拥有一大批具有玩家意识的员工,具有创意、自动自发地为消费者提供符合玩具思维的产品或服务,为他们创造愉悦感。

美国亚马逊公司的创始人杰夫·贝索斯(Jeff Bezos)曾经说:“人们总是问我,未来十年、二十年会出现什么样的变化,但从来没有人问我未来十年、二十年有什么是不变的。”

贝索斯的回答是,顾客想要以更便宜的价格、更快的送货速度拥有商品,这是永远也不会改变的。

这既是一个常识,更是一个洞察。

在贝索斯的基础上,我们可以进一步得知,顾客想要感觉更好的购物体验,这是永远也不会改变的。而且,他们的要求只会越来越高,而且永无止境。

令人感觉更好的购物体验,包括更便宜的价格,更快的送货速度,但绝不仅限于此。如果用一句来概况,那就是:

顾客不但想要购买商品,而且想要通过购买商品获得快乐。

这也是营销4 P演变为4个Please的本质内涵:

让顾客感到愉悦,就是当下及未来一切营销的终极导向。

那么,什么样的员工才足以取悦顾客呢? vRHnELmIf6KfBVUXxJGZH0MEKxSt22+2D9jdwwBXOT7ag4xxF7JKXb3W8FaPIMS4

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