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认识调子素描的光影关系

三大面

物体受光线照射,不同朝向面因受光的强弱不同而具有不同的明暗,无论多复杂的物体我们都可以概括为三个面,分别是黑、白、灰。物体有了黑、白、灰后就有了立体感,画面有了黑、白、灰后调子就开始丰富。

五大调

在三大面的基础上形成的更为丰富的深浅变化,它是调子素描的灵魂,也是初学者较难掌握的。只有在认识和理解的基础上才能将它们完整地表现出来。

1.高光 :离光源最近,画面上最亮的地方,有了它,画面就有了生气。

2.中灰 :处于物体由暗到亮的过渡带,物体的质感和层次在这里表现出来。

3.明暗交界 :光源和反光都无法照射到的部位,往往比较暗,但又不是一条黑带,它会因为所处位置不同其深浅也有所区别,如同人的脊椎骨一样,没有了它物体就“立”不起来。

4.反光 :处在物体暗部,受周围环境的反光照射而形成,其亮度比物体亮部弱,它的微妙变化与离台面远近有关系,没有了它物体就不“透气”,物体也无法与背景脱离开。

5.投影 :近颜色越深,离物体越远因周围环境反光颜色越浅,其边缘也越模物体遮挡光源后在台面上留下的阴影,离物体越近颜色越深,离物体越远因周围环境反光颜色越浅,其边缘也越模糊。 EqeJHUVYyZRtEz+ORAtM75xYHInPiqtCV8ycy664yGhHDwRJ+QNvo+giTTnGck+Z

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