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3.1 设计透视

透视是一种视觉现象,人眼在观察客观事物时所看到的形态存在透视规律。当相同的物体距离人眼远近不同时,距离越近的物体在视网膜上的成像越大,距离越远的则成像越小。在日常生活中,我们经常会看到这样的景象:站在天桥中间,发现远处的景象越来越小,天桥变得越来越窄,物体的影像越来越虚,如图3.1 所示。正是由于远近不同的物体所呈现出来的这种近大远小的形态变化,才能使我们感受到三维空间中物体的大小、远近和方向的变化,呈现出透视中近大远小,近实远虚,近宽远窄的规律,这种现象就是透视。

图3.1 生活中的透视现象(来源:视觉中国)

透视是工业设计手绘图的基础,设计师需要依据透视的规律来绘制设计图,只有把产品的透视画准确,才能更好地表现产品的形态、材质、彩色、功能等要素。透视中的常用术语主要包括:

(1) 视点(目点)和中视线:观察者眼睛的位置以点来表示,此点称为视点。眼睛注视的方向以线表示,此线称为中视线;

(2) 心点:中视线同透视画面相交的点;

(3) 视平线:通过心点所作的水平线;

(4) 灭点(消失点):形体边线延长后的消失点;

(5) 视线:视点与透视点的假想连线;

(6) 视高:视点离地平面的高度。 1grPlpiVA/fYUf0yTnSISghLG2sYFjx2JRy9p1coUpcjhZIv0uj+S3ItCbqrwqIi

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