在利用3ds Max 2018进行建模、动画设计的过程中,必须掌握一定的技巧,但这些技巧是建立在很好地掌握基本概念、基本变换的基础之上的,所以只有抓住核心概念,熟练地掌握基本操作、基本变换,并能举一反三,才不会迷失在技巧的海洋里。
对象的选择
对象的轴向固定变换
对象的复制
对象的对齐与缩放 ExYeuvQkhdmfYvvDJm0mYHHE/5JA2SxBHugekE0Ij5t+zXM48K+o2ORQhlBjt0KO