二维图形是进行复杂建模的基础。本章主要介绍将二维图形转换成三维模型的方法,包括为二维图形添加可渲染特性、运用Extrude(挤出)修改器挤出二维图形、运用Lathe(车削)修改器旋转截面曲线以及运用Bevel(倒角)修改器创建带倒角的实体模型。本章内容是建模中很重要的一部分,希望读者认真掌握。
掌握二维图形与三维模型
建模实例 boiel3HqS4livrJEnLcSzXusKOwNySPuUU6yJPwq0tf+rsUH2WOJk1lph/RXgjWg