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11 每课一趣

每节课都要有一道以上的趣味数学题,或是数学游戏,或是数学智力趣题,或是趣味数学故事。有时在开讲时讲,有时在课末时讲,有时渗透在课中讲。趣题可以和所学内容有关,也可以与数学内容无关。趣题一般不超纲,但也可以适度超一点。趣题宜自然融入,力求起到引发兴趣、激活思维、活跃课堂之效。

趣味数学,贵在“趣味”。帕斯卡说过:“数学研究的对象是这样的严肃,最好不要失去能使它变得稍微有趣些的机会。”趣味数学正是把数学问题“变”得十分有趣,引起学生的好奇心,激发学生学习数学的兴趣。打开科学家传记,可以发现其中不少人的创造、成就往往和他们具有某方面的兴趣分不开。爱因斯坦小时候曾被认为是呆头呆脑的,进入初中后成绩也不好。正在这时,他的一位当工程师的叔叔却用充满趣味的魔术师式的语言,引起爱因斯坦对知识的好奇。他对爱因斯坦说:“代数嘛,就向打猎一样有趣,那头藏在树林里的野兽,把它叫做X,然后一步一步逼近它,直到把它逮住!”他还从几何学入手,打开爱因斯坦思维的大门。他在纸上画了个直角三角形,标上A、B、C,并写上AC 2 +BC 2 =AB 2 ,然后说:“这就是大名鼎鼎的毕达哥拉斯定理。两千年前的人就会证明了。孩子,你也来证证看!”12岁的爱因斯坦被这个定理迷住了,他一连三个星期苦苦思索,最后终于证明了这个定理。

看看这位20世纪的物理大师,我们能从中得到什么启示呢?这说明:天才的秘密就在于强烈的兴趣和爱好。我们应当把培养学生的兴趣和爱好作为正在形成的某种智力的契机。而趣味数学正是培养学生的兴趣和爱好的重要方法之一。

兴趣和爱好就像催化剂,能不断地促使学生去实践,去探索,逐步引导他们热爱数学,从而发展他们的智力,为将来钻研科学技术打下牢固的智力基础。

数学趣题的非智力作用,充分体现在激发学生对数学的兴趣上。

趣味数学还是数学科普中相当重要的一环,但过去并不被人们所重视,认为这是小玩意儿,不登大雅之堂。现在这种局面有所扭转,国内有许多刊物都登载过趣味数学题和数学游戏,近年来还编写和翻译了不少这方面的读物。对中小学生来说,这些都是促进智力发展的很好的课外读物。也正是在这种情况下,我们应当注意:第一,趣味数学题或智力测验题,并不是心理学上所指的智力测验。这些趣味数学题能培养学生的观察能力、记忆能力、想象能力和思维能力,但决不能单纯依靠它们来测定一个人的聪明程度。第二,课堂教学的任务是面向全体学生,所以在课堂教学中不能随意扩大到教材以外的内容。如果能结合授课内容,适当将数学问题引趣,常使学生感到生活中处处存在数学,那么学生学起来也就兴趣盎然了。应当指出,趣味数学题内容广泛,形式多样,涉及题外因素多,容易偏离中小学双基训练,对智力发展不易收到系统的收获。所以,应以在课堂教学中培养智力为主,课外活动为辅。只有这样,我们才能充分利用这一有利条件,因势利导,不断在课内课外全面发展学生的智力。

下面讲一个我的“某课一趣”。

几乎所有的人都玩过“石头、剪子、布”,都曾用过“石头、剪子、布”来决胜负。不知有没有人想过“石头、剪子、布”的胜算策略问题?其实,你简单地研究一下,还是挺有意思的。

情形1:如果规定起始拳,并且不可以连续出同一种拳,那么我教你一招,你一定不会输。

比如规定起始拳出石头,接下来你和你的对手都只能出剪子和布,这时你不能出布,因为对手有可能出剪子,你必须出剪子,这样不论对手怎么出,你都不会输。也就是说,如果对手出剪子,你们打平手;如果对手出布,你就赢了。

如果起始拳规定为出剪子,接下来你怎么出呢?相信你能找到对策。

如果要总结规律,那就是这次出的拳应该是上次输给对手的拳。

情形2:如果没有规定起始拳,但从第二拳开始不可以连续出同一种拳,那么你从第二拳开始,一定有不会输的胜算。

假如不规定起始拳,第一拳大家随便出,那就要考虑第一拳可能出什么的问题。

你可能会说,出石头、出剪子、出布的可能性各占三分之一。其实不然,据统计,先出石头或布的人要多于先出剪子的人。剪子的手势是相对最难做的,因为要在瞬间出拳,与复杂的剪子相比,人们更容易选择简单的石头或布。

因此,在不规定起始拳的情况下,如果先出石头或布的人居多,那我们第一拳就应该出布。对方出石头,我们获胜;对方出布,打成平手。如果打成平手,接下来你便可以采用情形1所讲的策略了,也就是说,如果大家都出布打成平手,下一拳我们就出“输给布”的石头。

情形3:如果规定起始拳,从第二拳开始,可以随意出拳,那么就要研究猜拳心理和实战情况,你才有更大的胜算。

如果是这种规定,根据情形2的研究,我们从第二拳开始可以考虑出布,这样我们可能有更大的胜算。

如果我们输了,我们就总结一下对手的出拳规律。

如果出布打成平手,我建议我们下一拳还是采用出“上次输给对手”的拳——输给布的拳是石头。为什么这么说呢?因为就绝大多数人而言,喜欢连续出同一种拳的人没有变换出拳的人多。

当然,如果你在实战中,遇到某个喜欢连续出同一种拳的人,那你就要随机应变了。

情形4:如果没有规定起始拳,也可以随意出拳,那么就还是要研究猜拳心理和实战情况,争取更大的胜算。

有了上面的分析,我相信你已经知道如何争取更大的胜算了。

第一拳出什么?出布。第二拳出什么?出石头……

嘘,上面的分析,千万别让对手知道。 K9FpLbt/Ir+ZXE1cF10tB03zeN1tBRFj8/IvtUEz78fn91eeH8iaBtngj3Jim7zJ

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