选择对象可以说是3ds Max最基本的操作。无论对场景中的任何物体做何种操作、编辑,首先要做的就是选择该对象。为了方便用户,3ds Max提供了多种选择对象的方式。
单击选择对象就是工具栏中的【选择对象】工具 ,然后通过在视图中单击相应的物体来选择对象。单击一次只可以选择一个对象或一组对象。按住Ctrl键的同时,可以单击选择多个对象;按住Alt键的同时,在选择的对象上单击,可以取消选择该对象。
在选择工具中有一个非常好用的工具,它就是【按名称选择】 ,该工具可以通过对象名称进行选择,所以该工具要求对象的名称具有唯一性,这种选择方式快捷准确,通常用于选择复杂场景中的对象。
在工具栏中单击【按名称选择】按钮 ,也可以通过按下键盘上的快捷键H直接打开【从场景选择】对话框,如图2-7所示,在该对话框中选择对象时,按住Shift键可以选择多个连续的对象,按住Ctrl键可以选择多个非连续对象,选择完成后单击【确定】按钮,即可在场景中选择相应的对象。
图2-7 使用按名称选择工具选择对象
3ds Max中的选择工具有单选工具和组合选择工具两种。单选工具为【选择对象】工具 。
组合选择工具包括【选择并移动】工具 、【选择并旋转】工具 、【选择并均匀缩放】工具 、【选择并链接】工具 、【断开当前选择链接】工具 等。
在3ds Max 2018中提供了五种区域选择工具:【矩形选择区域】工具 、【圆形选择区域】工具 、【围栏选择区域】工具 、【套索选择区域】工具 和【绘制选择区域】工具 。其中,【套索选择区域】工具 用来创建不规则选区,如图2-8所示。
图2-8 使用【套索选择区域】工具选择对象
提示
使用套索工具配合范围选择工具可以非常方便地将要选择的物体从众多交错的物体中选取出来。
范围选择有两种方式:一种是窗口范围选择方式,一种是交叉范围选择方式,通过3ds Max工具栏中的【交叉】按钮 可以进行两种选择方式的切换。若选择【交叉】按钮 状态,则选择场景中的对象时,对象只要有部分被框选,则整个物体将被选择,如图2-9所示。切换到【窗口】按钮 状态时,只有对象全部被框选,才能选择该对象。
图2-9 使用【交叉】工具选择对象