文件的打开与保存是操作过程中最重要的环节之一,本小节将重点讲解文件的打开与保存。
在菜单栏中单击【文件】按钮,在弹出的下拉列表中选择【打开】选项,即可弹出【打开文件】对话框,在该对话框中选择3ds Max 2018支持的场景文件,单击【打开】按钮即可将需要的文件打开。
提示
Max文件包含场景的全部信息,如果一个场景使用了当前3ds Max软件不具备的特殊模块,那么打开该文件时,这些信息将会丢失。
具体操作步骤如下:
01 启动3ds Max 2018后,在菜单栏中单击【文件】按钮,在弹出的下拉列表选择【打开最近】选项,即可显示最近使用过的文件,在文件上单击即可将其打开,如图2-1所示。
图2-1 最近使用的文件
02 或者在下拉列表中选择【打开】选项,弹出【打开文件】对话框,如图2-2所示。
03 在【打开文件】对话框中选择要打开的文件后,单击【打开】按钮或者双击该文件名即可打开文件。
【保存】命令和【另存为】命令在3ds Max 2018中都是用于对场景文件的保存。但它们在使用和存储方式上又有不同之处。
图2-2 【打开文件】对话框
选择【保存】命令,可以将当前场景快速保存,覆盖旧的同名文件,这种保存方法没有提示。如果是新建的场景,第一次使用【保存】命令和【另存为】命令效果相同,系统都会弹出【文件另存为】对话框,用于指定文件的存储路径和名称等。
提示
当使用【保存】命令进行保存时,所有场景信息也将一并保存,例如视图划分设置、视图放缩比例、捕捉和栅格设置等等。
使用【另存为】命令进行场景文件的存储时,系统将以一个新的文件名称来存储当前场景,以免替换旧的场景文件。
在菜单栏中单击【文件】按钮,在弹出的下拉列表中将会显示各种保存方式,其中包括【另存为】、【保存副本为】、【保存选定对象】和【归档】等,如图2-3所示。
● 选择【另存为】命令,可以弹出【文件另存为】对话框,首先需要设置存储路径并输入文件名称,然后在【保存类型】下拉列表中,可以选择3ds Max的版本,设置完成后单击【保存】按钮即可,如图2-4所示。
图2-3 另存为文件的4种方式
图2-4 【文件另存为】对话框
● 选择【保存副本为】命令,可以以不同的文件名保存当前场景的副本。该选项不会更改正在使用的文件的名称。
● 使用【保存选定对象】命令可以另存当前场景中选择的对象,而不保存未被选择的对象。
● 使用【存档】命令可以创建列出场景位图及其路径名称的压缩存档文件或文本文件。
在3ds Max中经常需要把其他场景中的一个对象加入当前场景中,这称为合并文件。
在菜单栏中单击【文件】按钮,在弹出的下拉列表中选择【导入】|【合并】选项,在弹出的【合并文件】对话框中选择要合并的场景文件,单击【打开】按钮,如图2-5所示。然后在弹出的【合并】对话框中选择要合并的对象,单击【确定】按钮完成合并,如图2-6所示。
提示
在列表中可以按住Ctrl键选择多个对象,也可以按住Alt键从选择集中减去对象。
图2-5 【合并文件】对话框
图2-6 【合并】对话框