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1.3 Cinema 4D的特点

Cinema 4D对于创作者来说非常友好,尤其是在界面上就可以完成很多操作,简化了很多烦琐的步骤。Cinema 4D把很多需要后台运行的程序都进行了图形化和参数化设计,这无疑让用户体验倍感舒适。

1.3.1 简单明了的操作界面

在Cinema 4D中,各个功能界面的设置都很合理,几乎每个工具和菜单命令都有相对应的图标,用户可以很直观地了解到每个图标的功能,这样,用户操作起来就会更加得心应手。此外,Cinema 4D软件中几乎所有命令都得到了汉化处理,并将中文界面内置到了软件设置中,而且软件内核本身也支持中文的文件路径,极大方便了中国用户的学习和使用。

1.3.2 高效的渲染速度

Cinema 4D在其更新研发的过程中不断吸取了3ds Max、Maya、Photoshop等各类软件的优秀设计经验,使有其他三维软件使用经验的用户,在操作时更加快捷和便利。Cinema 4D拥有目前业界最快的算图引擎,在其他传统的三维软件中需要两三倍渲染时间才能渲染出来的画面效果,在Cinema 4D中只需很短的时间就能渲染完成,而且渲染出来的效果非常真实,如图1-14所示。

图1-14

1.3.3 强大的兼容性

现在国际上主流的三维软件工程文件都可以在Cinema 4D中打开,Cinema 4D更有V-Ray、FinalRende等多种高级渲染器可供选择,它还支持多种多样的插件,其自带的After Effect、Combustion等接口能够使Cinema 4D与后期软件更加全面地结合起来。通过After Effect接口可以导出包含Cinema 4D摄像机动画和三维物体运动信息的After Effect文件,大大方便了在After Effect中进行三维合成的操作,如图1-15所示。

图1-15

1.3.4 人性化的操作模块

Cinema 4D在菜单的操作上进行了优化,尽量简化了用户的操作。在其他三维软件中需要很多步骤才能实现的效果,在Cinema 4D中可能只需简单的几步便可以实现。而且Cinema 4D软件的设置自由度很高,软件的界面、快捷键等都可以自由定义,快捷键支持组合设定,用户甚至可以把Cinema 4D的快捷键设定为Photoshop的快捷键。

1.3.5 与其他建模软件的区别

Cinema 4D在国内起步比较晚,但Cinema 4D的开发年代和Maya、3ds Max相差无几。在欧美一些国家,Cinema 4D流行已久,用户非常多。以前在国内很少有设计师关注Cinema 4D,可如今Cinema 4D已经成为众多设计师广泛学习使用的优秀软件。

3ds Max和Maya都是综合性软件,功能很全面,3ds Max的插件非常多,可以实现很多复杂的视觉效果,目前在国内,3ds Max主要定位在游戏和建筑行业,此外在电视栏目包装中也有应用。相比之下Maya也有侧重点,其侧重点在动画和特效方面。 YGdgusWxUORVyxhQgY2/0QPKSqkXqxEuvSKwpvy3XNqEUxAuy+eAaoabdLeEE29P

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