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内容简介

本书全面系统地讲解了虚拟现实基础理论、核心技术、开发流程以及实际应用。全书分为8章,主要内容包括:虚拟现实发展过程,虚物实化技术,实物虚化技术,增强现实、混合现实相关技术,移动VR、VR一体机及基于主机的VR,虚拟现实平台,虚拟现实内容设计,虚拟现实内容制作方式,交互功能开发,虚拟现实开发引擎,虚拟现实内容开发案例,以及虚拟现实在游戏、影视、社交、教育、电子商务、旅游和医疗等领域和行业的应用案例。

本书适合作为普通高等院校与职业院校虚拟现实、动漫设计、游戏设计与多媒体技术等专业的教材,也可作为相关行业设计与研发人员的参考用书。 YEG5Ix18k0NRvUNhs4aVuomOUNEimJRE8Kz06Ef+Xgp1TntRB0nF521dggwX4Dym

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