在“创建”面板中单击“圆锥体”按钮 ,即可在场景中以绘制的方式创建出圆锥体对象,创建结果如图2-6所示。
圆锥体的参数面板如图2-7所示。
图2-6
图2-7
● 半径1/半径2:设置圆锥体的第1个半径/第2个半径。
● 高度:设置沿着中心轴的维度。
● 高度分段:设置沿着圆锥体主轴的分段数。
● 端面分段:设置围绕圆锥体顶部和底部的中心的同心分段数。
● 边数:设置圆锥体周围边数。
● 平滑:勾选该选项可以在视图中生成平滑的模型外观。
● 启用切片:启用“切片”功能。
● 切片起始位置/切片结束位置:分别用来设置从局部X轴的零点开始围绕局部Z轴的度数,通过设置该值,用户可以得到一个具有局部结构的不完整圆锥体,图2-8所示分别为开启“启用切片”功能前后的结果对比。
● 生成贴图坐标:生成将贴图材质用于圆锥体的坐标。默认设置为启用。
● 真实世界贴图大小:勾选该选项将根据真实世界比例的设置对模型的纹理贴图进行缩放。
图2-8