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2.2 标准基本体

Autodesk公司的3ds Max系列产品一直以来都致力于为用户提供简单而实用的几何体造型,来制作结构相对简洁的模型对象。通过“几何体”内“标准基本体”和“扩展基本体”按钮,用户可以非常容易地在场景中以拖曳的方式创建出简单的几何体,如长方体、圆锥体、球体、圆柱体等。这一建模方式作为3ds Max中最简单的几何形体建模,是建模初学者所必须掌握的基础入门技术。

3ds Max 2018中“创建”面板内的“标准基本体”命令为用户提供了创建11种不同对象的按钮,分别为“长方体”按钮 、“圆锥体”按钮 、“球体”按钮 、“几何球体”按钮 、“圆柱体”按钮 、“管状体”按钮 、“圆环”按钮 、“四棱锥”按钮 、“茶壶”按钮 、“平面”按钮 和“加强型文本”按钮 ,如图2-3所示。

图2-3 9XGbhwHQs5Wq510ec9qtYExk7KdKBjDzXbJFWB0mtOEKnMaEDhmADuOTnhZ5QwH9

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