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2.1 几何体概述

几何体建模,就是使用3ds Max为用户所提供的默认的几何形体来进行建模的方法。3ds Max为用户提供了多种不同的几何体按钮,熟练使用这些按钮,就可以轻松制作出许多简单的模型,这些按钮被集中设置在了“命令”面板里“创建”面板 中的下设第一个分类——“几何体” 当中。

3ds Max 2018在“创建”面板中提供了7种不同类型的对象按钮为用户选择使用,分别为“几何体”按钮 、“图形”按钮 、“灯光”按钮 、“摄影机”按钮 、“辅助对象”按钮 、“空间扭曲”按钮 和“系统”按钮 ,如图2-1所示。

其中,“几何体”按钮 的下拉菜单中内置了不同于“标准基本体”的命令选项,如“扩展基本体”“复合对象”“粒子系统”等。单击“标准基本体”后面的黑色小三角箭头,则可以弹出“几何体”下拉菜单,如图2-2所示。

图2-1

图2-2 5TIIhV+sjzRmgrCw9W/kSTjqwEQDixSneh4DaGbzaM9oGgjGeG+9NLxnWgApMeYP

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