动画播放区与时间控件区域相邻,分别用于控制场景动画播放,以及用于在视口中进行动画设置。使用这些控制可随时调整场景文件中的时间来播放并观察动画,如图1-50所示。
图1-50
● :这一区域为设置动画的模式,有自动关键点动画模式与设置关键点动画模式两种可选。
● “新建关键点的默认入/出切线”按钮 :可设置新建动画关键点的默认内/外切线类型。
● “打开过滤器对话框”按钮 :关键点过滤器可以设置所选择物体的哪些属性可以设置关键帧。
● “转至开头”按钮 :转至动画的初始位置。
● “上一帧”按钮 :转至动画的上一帧。
● “播放动画”按钮 :按下后会变成停止动画的按钮图标。
● “下一帧”按钮 :转至动画的下一帧。
● “转至结尾”按钮 :转至动画的结尾。
● 帧显示 :当前动画的时间帧位置。
● “时间配置”按钮 :单击弹出“时间配置”对话框,可以进行当前场景内动画帧数的设定等操作,如图1-51所示。
图1-51