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1.3.5 视口布局

1.工作视图的切换

在3ds Max的整个工作界面中,工作视图区域占据了软件的大部分界面空间,有利于工作的进行。默认状态下,工作视图分为“顶”视图、“前”视图、“左”视图和“透视”视图4种,如图1-37所示。

图1-37

技巧与提示

可以单击软件界面右下角的“最大化视口切换”按钮 ,将默认的四视口区域切换至一个视口区域显示。

当视口区域为一个时,可以通过按下相应的快捷键来进行各个操作视口的切换。

切换至顶视图的快捷键是:T。

切换至前视图的快捷键是:F。

切换至左视图的快捷键是:L。

切换至透视图的快捷键是:P。

当选择了一个视图时,可以按下组合键开始+Shift键切换至下一视图。

将鼠标移动至视口的左上方,在相应视口提示的字上单击鼠标,可弹出下拉列表,从中也可以选择即将要切换的操作视图。从此下拉列表中也可以看出后视图和右视图无快捷键,如图1-38所示。

图1-38

通过单击软件界面左下方的“创建新的视口布局选项卡”按钮 ,可以弹出“标准视口布局”面板,里面包含有3ds Max 2018预先设置好的12种视口布局方式,如图1-39所示。

2.工作视图的显示样式

3ds Max启动后,通过单击“摄影机”视图左上角的文字命令以弹出下拉列表进行选择切换,此处文字命令的默认显示样式为“默认明暗处理”。3ds Max为用户提供了多种不同的风格显示方式,除了“默认明暗处理”及“线框覆盖”这两种最为常用的显示方式以外,还有“面”“边界框”“平面颜色”等其他可视选项供用户选择使用,如图1-40所示。

图1-39

图1-40

技巧与提示

按下快捷键F3,可以使场景中的物体在“线框覆盖”与“默认明暗处理”等以实体方式显示的模式中相互切换。

按下快捷键F4,则可以控制场景中的物体是否进行“边面”显示。 ve5AJeiFJFKoDGlNAaYgVFeT1yEgVa/3uoKRL5kLlVFfbi3PHSP5kzUZOVoFqgSj

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