



当两个以上的角色之间有重叠的部分时,在屏幕上该如何显示呢?在Scratch中,默认的状态下是后来添加的角色在上面,先前加入的角色会被后来的角色盖住。例如图2-9,两个角色,一个是乐器鼓,另一个是鼓手人,由于鼓是先加入,而人后加入,所以显示出来的就是人叠加在鼓的上面。但如果我们希望人是站在鼓的后面,怎么办呢?这就涉及图层的概念。其实每一个角色都有它所在的图层,图2-9示意了图层的概念。人所在的图层是第一层,鼓在第二层。对角色人编写指令,让它先移到最上层来,然后再下移一层,这样它就会处于鼓的图层的下方,从而显示成图2-9右边的样子。
 
    图2-9 外观指令示例4——图层概念