外观类的指令中,显示和隐藏是一组完全对立的指令。这两个指令不带任何参数,其含义也很明确,就是使执行这个指令的角色处于可显示或不可显示(隐藏)的状态。由于一个完整的游戏或动画、故事等程序,通常不止一个角色。而不同的角色,因剧情的需要,出现在舞台上的时间都可能不同,所以,Scratch程序经常使用显示和隐藏改变角色在舞台上的状态。 uU0NQZCS9EURIOnDRyw8u9b+aDMCv+g8OZ1m93oDWTh3e6xTfeimJk6Ea64fNvTu