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2.5 答疑解惑

1. Photoshop中图片的分辨率与像素有什么关系?

答:像素、分辨率、尺寸三者的关系如下:像素=分辨率×尺寸,即分辨率越高,像素就越高;分辨率越低,像素也会减少,两者之间是成正比关系。

Pixel(像素)是由Picture(图像)和Element(元素)两个单词的字母所组成的,是用来计算数码影像的一种单位,如同摄影的相片一样,数码影像也具有连续性的浓淡阶调,若把影像放大数倍,会发现这些连续色调其实是由许多色彩相近的小方点组成,这些小方点就是构成影像的最小单位——“像素”。这种最小的图形单元在屏幕上通常是以单个的染色画显示。越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。一个像素通常被视为图像的最小的完整采样。

分辨率(resolution,港台称之为解析度)就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。

2. 位图和矢量图的区别在哪里?

答:位图又称点阵图像,是由多个独立的像素拼合而成,通常由Adobe Photoshop、Paint等软件生成的图像都是位图。位图根据颜色信息所需的数据位数,分为2、8、16和32等,位数越高,色彩越丰富。用户不能任意调整位图的大小,当放大到一定的显示比例后,看到的不再是精彩细腻的画面,而是由一块块方格拼成的图形,这就是位图的缺点所在。而位图的优点则是矢量图所无法达到的,它能表现丰富的色彩、真实的画面。位图的分辨率越高,图像质量越好。矢量图是由线条或通过路径绘制而成的图形,其基本组成单位是锚点和路径。通常如CorelDRAW、Adobe Illustrator等生成的图形都是矢量图。矢量图具有无级缩放特征,并且放大后的图像不会产生锯齿或变得模糊,矢量图不论被放大或缩小多少,都不会使画面失真或变得不清晰。与位图相比,矢量图绘制的物体不如照片表现得逼真,无法达到像照片一样丰富的画面效果,因此矢量图常用于制作标志、插图、图案等色块与线条特征比较明显的图形。 s4IPYtMgNngZ/oivH2iE/VnbG4mqJOuk5xmj+L4sQ16wLDlmKAWq9c1ua77dAFH/

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