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1.2 图形图像的重要概念

1.2.1 矢量图与位图

根据成像原理和绘制方法,计算机中的图像分为两种类型:一种是用数学计算的方法来绘制的矢量图形,另一种是基于屏幕上的像素点来绘制的栅格图像,即位图。

1.矢量图的特点

矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系列由线连接的点。每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其他对象,矢量图具有以下特点。

(1)文件所占的存储空间小。图像中保存的是线条和图块的信息,所以矢量图文件和分辨率及图像大小无关,只与图形的复杂程度有关,从而图像所占的存储空间小。

(2)图像可以无限缩放。对图像进行缩放、旋转和变形等操作时,图形不会出现锯齿模糊状况,图1-16所示为矢量图放大前、后的对比效果。

(3)可采取高分辨率印刷。矢量图文件可以在输出设备上以最高分辨率进行打印输出,不会丢失图像的任何细节。

(4)在矢量图绘制软件中,矢量图形主要通过路径绘制而成,并进行着色。从而,矢量图形可以在拆分路径属性的基础上并重新编辑,自由修改对象属性,用于组成其他复杂图形,如图1-17所示。

用于制作矢量图的软件一般有Illustrator、FreeHand、PageMaker和CorelDraw等。这些都是对图形、文字、标志等对象进行专业绘制和处理的软件。

图1-16 矢量图放大前、后的对比效果

图1-17 单独操作对象并进行编辑

2.位图的特点

位图又称栅格图像,一般用于照片品质的图像处理,是由许多排列在一起的栅格组成的图形。每一个栅格代表一个像素点,而每一个像素点只能显示一种颜色,位图图像具有以下特点。

(1)文件所占的存储空间大。对于高分辨率的彩色图像,用位图存储所需的存储空间较大,像素之间相互独立,从而所占用的硬盘空间、硬盘和显存比矢量图大。

(2)位图放大到一定倍数会产生锯齿。由于位图是由最小的色彩单位“像素点”组成的,所以位图的清晰度与像素点的多少成比例,即像素点越多,清晰度越高,反之则相反,位图放大到一定的倍数后,显示出的是一个个方形的色块,即一个个像素,整体图像会变得模糊且显示为锯齿,如图1-18所示的位图图像放大前、后的对比效果。

(3)位图图像在表现色彩方面比矢量图优越,它可以最大程度地表现图像的节点,尤其是在表现的图像阴影和色彩的细微变化方面。从而,常用来表现色彩丰富、过渡自然的图像。

(4)位图的输出质量取决于新建文件时设置或输出文件时所指定的分辨率的高低。分辨率可以说明一个图像文件中包含细节和信息的多少,也可以看出输入、输出或显示设备能够产生的细节程度。因为分辨率既会影响最后的图像质量,也会影响最后图像的大小,因此对位图进行操作时,设置分辨率很关键。

图1-18 位图放大前、后的对比效果

常用的处理位图的图像软件有Photoshop、Painter、PhotoStyler等。

1.2.2 颜色模式

颜色模式是指同一属性下不同颜色的集合。在Illustrator CC 2018中绘制图形时,需要根据图像实际用途的不同,使用不同的颜色模式来着色。另外,绘制图形后进行图像输出打印时,也需要根据不同的输出途径使用不同的颜色模式。

计算机软件系统为用户提供的颜色模式有10余种。在Illustrator CC 2018中,常用的颜色模式有RGB、CMYK、HSB和灰度模式等,大多数模式与模式之间可以根据处理效果的需要相互转换。下面介绍这几种颜色模式的概念、原理及通常每种颜色的运用范围。

1.RGB颜色模式

RGB颜色模式是以红(Red)、绿(Green)和蓝(Blue)三种基本颜色为原色的颜色模式,该模式在Illustrator CC 2018中的颜色调板如图1-19所示。大多数可见光谱中的颜色可以用红、绿、蓝这三种颜色进行颜色加法,按照不同的比例和强度混合配置而成。因此,RGB颜色模式的表现力很强,它由0 255的亮度值来表示,可以产生1670余万种不同的颜色,增强了图像的可编辑性。

由于RGB颜色合成可以产生白色,也称它们为加色,RGB产生颜色的方法称为加色法。如果将这三种颜色再两两混合,可分别产生青色、洋红和黄色,其原理如图1-20所示。

图1-19 RGB颜色调板

图1-20 RGB颜色原理图

2.CMYK颜色模式

CMYK颜色模式是以打印在纸张上的油墨的光线吸收特性为理论基础所建立的一种颜色模式,主要用于出版印刷。这个颜色模式的原色由青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)和黑(Black)四种颜色组成。在Illustrator CC 2018中,CMYK颜色模式的调板如图1-21所示。

CMYK颜色模式对应的是印刷用的四种油墨颜色,将C、M、Y三种油墨颜色混合在一起,印刷出来的黑色不是很纯正,只是一种类似于黑色的深棕色。为了弥补这个缺陷,所以将黑色并入了印刷色中,以表现纯正的黑色,还可以借此减少其他油墨的使用量,四色印刷色也正是由此而得名。它和RGB有直接的联系,CMY是RGB的补色,如果将RGB下的白色中的红色通道关闭,就会发现绿色和蓝色混合而成的颜色为青色,可见红色的补色为青色。绿色和蓝色的补色分别为红色和黄色。

CMYK模式与RGB颜色模式没有太大的区别,唯一的区别是产生的颜色原理不一样。青色(C)、洋红(M)和黄色(Y)的色素在合成后可以吸收光线从而产生黑色。而产生的这些颜色因此被称为减色,CMYK产生颜色的方法称为减色法。

如果所绘制的图形将输出打印,那么开始绘制时候最好选择CMYK模式,不要在印刷时临时改变颜色模式。因为RGB的颜色比较鲜艳,有些色彩在CMYK模式中没有,所以可能导致印刷品和在计算机中显示的色彩不一样,造成不必要的人力和经济损失,如图1-22所示。

图1-21 CMYK模式颜色调板

图1-22 色域对比

A—RGB色域;B—CMYK色域

3.HSB颜色模式

HSB颜色模式中H(Hue)代表色相,S(Saturation)代表饱和度,B(Brightness)代表亮度,通常HSB颜色模式是由色相、饱和度、亮度组成的。色相是物体的固有色彩;饱和度指颜色纯度或颜色中含有的灰色度,S为0时是灰色,S为100%是纯色,白色和黑色都没有饱和度;亮度指色彩的明暗度。该模式在Illustrator CC 2018中的颜色调板,如图1-23所示。

4.灰度颜色模式

灰度模式是通过256级灰度来表现图像,让图像的颜色过渡更柔和平滑。灰度图像的每个像素有一个0 255黑色和白色之间的亮度值,灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来表示(0等于白色,100%等于黑色)。该模式在Illustrator CC 2018中的颜色调板,如图1-24所示。

图1-23 HSB模式颜色调板

图1-24 灰度模式颜色调板

1.2.3 文件输出格式

Illustrator CC 2018支持多种文件输出格式,常用的格式有AI、PDF、EPS、AIT、SVG、JPEG、PSD、TIFF、GIF、SWF等格式,下面介绍这几种格式的特性。

1.AI文件格式

AI文件格式是Illustrator CC 2018程序生成的文件格式,是Amiga和Interchange File Format的缩写。这种输出格式能保存Illustrator CC 2018特有的图层、蒙版和透明度等信息,使图形保持可继续编辑性。

2.PDF格式

Adobe便携文档格式PDF是保留多种应用程序和平台上创建的字体、图像和源文档排版的通用文件格式。PDF是对电子文档和表单进行安全可靠的分发和交换的全球标准。Adobe PDF文件小而完整,任何使用免费Adobe Reader®软件的人都可以对其进行共享、查看和打印。此外,Adobe PDF可以保留所有Illustrator CC 2018数据,可以在Illustrator CC 2018中重新打开文件而不丢失数据。

3.EPS格式

EPS格式是一种应用非常广泛的图像输出格式,可以同时包含矢量图形和位图图形,而且几乎所有的图形、图标以及页面、版面程序都支持该文件格式。因此,EPS格式常用于应用程序之间传递PostScript语言图片,在Illustrator和CorelDraw等矢量绘图软件中编辑图像,相互进行导入和输出时,经常用到该格式。当Illustrator CC 2018打开包含矢量图形的EPS文件时,将自动栅格化图像,将矢量图形转换为像素。

EPS格式支持LAB、CMYK、RGB、灰度模式等颜色模式,但不支持Alpha通道。

4.AIT格式

AIT文件格式是Adobe Illustrator Template格式,即Illustrator CC 2018模板格式,这种输出格式能创建可共享通用设置和设计元素的新文档。Illustrator CC 2018提供许多模板,包括信纸、名片、信封、小册子、标签、证书、明信片、贺卡和网站等模板。

5.SVG格式

SVG格式是一种矢量图格式,也是一种压缩格式,比JPEG格式要小,它可以任意放大显示,但不会丢失图像的细节。

SVG将图像描述为形状、路径、文本和滤镜效果,生成的文件很紧凑,在Web和印刷媒体上甚至是资源十分有限的手持设备中都可提供高质量的图形。用户不用牺牲锐利程度、细节或清晰度,即可在屏幕上放大SVG图像的视图。此外,SVG提供对文本和颜色的高级支持,它可以确保用户看到的图像和Illustrator CC 2018画板上所显示的一样。

6.JPEG格式

JPEG格式是最常用的一种图像输出压缩格式,它是采用的有损压缩方式来压缩图像,因此在图像显示时会丢失某些细节。

在将其他文件格式保存为JPEG格式时,可以选择图像压缩的级别,级别越高得到的图像品质越低,得到的文件也越小。

7.PSD格式

PSD格式是由Photoshop生成的文件格式,可以保存多个制作信息,因此该格式存储的文件也比较大。Illustrator CC 2018支持大部分Photoshop数据,包括图层复合、图层、可编辑文本和路径。在Photoshop和Illustrator CC 2018间传输文件,可以使用“打开”“置入”“粘贴”命令和拖放功能,将图稿从Photoshop(PSD)文件带入Illustrator CC 2018中。

8.TIFF格式

TIFF格式是在印刷和设计软件中应用最多的一种存储格式。这种格式支持多平台、多样压缩算法,能支持多种色彩,并且能通过预览工具直接预览图形效果。

TIFF格式支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、LAB和灰度模式图像以及无Alpha通道的位图模式图像。同时,各种输出软件都支持TIFF格式图像文件的分色输出,所以TIFF常用于输出和印刷。

9.GIF格式

GIF格式在存储过程中会对图形进行无损压缩,压缩后文件较小,通常应用在网络上。但是GIF格式通常只包含256种颜色,比较适合颜色单一并有大面积色块的图形,当存储的图形颜色超过256种颜色时,在存储过程中会对多余的颜色进行删除,从而满足该存储格式的颜色要求。

10.SWF格式

SWF格式是基于矢量的图形格式,用于交互动画Web图形,主要应用在Flash中。在Illustrator CC 2018中,用SWF格式存储的文件可以作为一个文件或是Flash中的一帧。 1VqsIDctGtzS7T3FPaUqvfWwAVH4GPidtZKbwelDwuZPlL+0eoj0ggC2ei/V2yvj

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