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1-7 文档的创建、存储、执行与打开

如果设计一个程序每次都要在Python Shell窗口环境重新输入指令的话,是一件很麻烦的事,当程序设计时,将所设计的程序保存在文档内是一件重要的事。

1-7-1 文档的创建

在Python Shell窗口可以执行 File/New File ,创建一个空白的Python文档。

然后创建一个Untitled窗口,窗口内容是空白,如下所示是笔者在空白文档内输入一道指令的实例。

如果想要执行上述文档,需要先存储上述文档。

1-7-2 文档的存储

可以执行 File/Save As 存储文档。

然后将看到 另存新文档的 对话框,此例笔者将文档存储在D:/Python/ch1文件夹,文件名是ch1_1(Python的扩展名是py),请在文件名中输入ch1_1,再按 保存 按钮,可以得到下列结果。

可以看到原标题Untitled已经改为ch1_1.py了。

1-7-3 文档的执行

执行 Run/Run Module ,就可以正式执行先前所建的ch1_1.py文档。

执行后,在原先的Python Shell窗口可以看到执行结果。

学习到此,恭喜你已经成功地创建一个Python文档,同时执行成功了。

1-7-4 打开文档

假设已经离开ch1_1.py文档,未来想要打开这个程序文档,可以执行File/Open。

然后会出现打开旧文档对话框,请选择欲打开的文档即可。

习题

一、是非题

1.( × ).使用Python需要付费买授权。 (1-1节)

2.( × ). Python在执行前需要先编译,将程序转成可执行文档然后才可以执行。 (1-1节)

3.( O ). Python是面向对象(object oriented)的程序语言。 (1-1节)

4.( × ). Python在3.0版开始支持垃圾回收和Unicode编码规则。 (1-3节)

5.( O ).可以使用Python设计动画游戏、动态网页设计、网络爬虫。 (1-4节)

6.( O ). Python是一种跨平台语言。 (1-5节)

二、选择题

1 ( A ). Python的发明与哪一个人有关? (1-2节)

A.Guido van Rossum

B.Ross Ihaka

C.Tim Cook

D.Steve Job

2 ( C ).下列哪一项不是Python的主要应用范围? (1-4节)

A.设计动画游戏

B.执行大数据分析

C.文书编辑

D.设计网络爬虫

3 ( D ). Python无法在下列哪一个作业环境执行? (1-5节)

A.Windows

B.Mac OS

C.Linux

D.以上操作系统皆可以执行Python

三、实操题

设计程序可以输出下列3行数据。 (1-7节)

就读学校

年级

姓名 Hs1ckjEBq47wFjcAmiKebEUaixDPjtVjmzT7+nIgdeudTimW+TqWFaHt57tlOUM1

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