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内容简介

本书主要介绍Maya模型的制作方法和技巧。

全书共分5章。第1章是一个基础概念巩固阶段,深入剖析Polygon 的点、线、面构成和编辑的原理及应用,对Polygon菜单做了详细的翻译。第2章深度剖析多边形菜单,对多边形工具的菜单进行了详细的中文翻译。第3章通过制作步枪模型讲解更多的工具应用。第4章开始纯正的生物建模,讲解布线的法则、原理等,从五官模型的建立开始细致入微的讲解生物模型如何制作。第5章贯穿前面几章的所有内容,从头至尾讲解如何制作人体模型,让读者了解人体建模的整个顺序并熟悉工作流程。

本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入或刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。 bs10s3dq8j8hp1+TveN5wYUT4GD5YNbYJPC3bxDNebVNK1NLDyhDlymGLVTlpTXu

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