在Python中,有一只会作图的小海龟,让我们一起来认识这只小海龟吧。在Python中,小海龟有一个洋气的英文名字,叫作turtle。
小海龟有一整套的功能,我们把它叫作turtle库,这是Python的内部库。
turtle库是用来绘制图像的,小海龟可以绘制很多好看的图像,例如笑脸、小动物、美丽的圣诞树。小海龟很厉害吧。你学会之后,也可以变得那么厉害。当你想要运用Python画图的时候,导入turtle库,就可以召唤小海龟了。
一起来召唤神奇的小海龟吧
果果老师使用的是苹果电脑,所以本书以Mac系统为例进行讲解。
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找到电脑上的IDLE图标
,单击打开,进入Python Shell窗口。
2 新建一个Python文件,单击File,再单击菜单中的New File,进入新的程序编辑界面。
3 输入代码。
代码
import turtle #导入turtle库 turtle.shape("turtle") #设置画笔的形状为小海龟
4 单击File,再单点击菜单中的Sava As。
找到你想存放的位置,输入你想保存的名字,例如turtle_1.py。单击Save按钮,就将文件保存为turtle_1.py了。
5 保存后,再双击打开文件,可以再次编辑。
6 单击Run,在菜单中单击Run Module,运行程序。
7 小海龟就被我们成功地召唤出来了。
我们一起来探索一下这只小海龟到底是怎么召唤出来的吧。
那么程序是如何运行的呢?我们来一行一行地分析代码,探索这段奇妙的程序。
第一句import turtle,导入turtle模块。
我们可以使用turtle模块提供的方法,按照它的描述实现我们想要的功能。我们也可以提供模块,分享给别人使用或者自己使用。
第二句turtle.shape("turtle"),这是调用turtle模块的shape(name=None)方法,括号里的内容是用来改变海龟展示形式的,也就是说,还可以召唤其他的小伙伴。
括号里的内容决定了小海龟的样子。括号里也可以没有内容。
就像turtle.shape(),这样画图的小海龟会有一个默认的样子,不过它不能再叫作小海龟了。
在turtle.shape()的括号里可以填入很多英文单词,不断改变小海龟的样子。
但是,我们填入的值必须是TurtleScreen的形状库中的,不是随便填的,比如pig就不行。
试一试turtle.shape("pig")吧,结果返回了一串红色的错误代码,没有猪的形状。
turtle.TurtleGraphicsError:There is no shape named pig
形状库有一些形状可以供我们使用:arrow、turtle、circle、square、triangle、classic。我们分别使用这些形状来改变小海龟的外形吧。
arrow:将小海龟的形状改变为箭头,修改代码如下:
代码
import turtle #导入turtle库 turtle.shape("arrow") #设置画笔的形状为箭头
保存文件并单击Run→Run Module,运行程序,小海龟的形状变成一个小箭头。
circle:将小海龟的形状改变为圆,修改代码如下:
代码
import turtle #导入turtle库 turtle.shape("circle") #设置画笔的形状为实心圆形
保存文件并单击Run→Run Module,运行程序,小海龟的形状变成了一个小圆。
square:将小海龟的形状改变为正方形,修改代码如下:
代码
import turtle #导入turtle库 turtle.shape("square") #设置画笔的形状为实心正方形
保存文件并单击Run→Run Module,运行程序,小海龟的形状变成了一个正方形。
triangle:将小海龟的形状改变为三角形,修改代码如下:
代码
import turtle #导入turtle库 turtle.shape("triangle") #设置画笔的形状为三角形
保存文件并单击Run→Run Module,运行程序,小海龟的形状变成一个三角形。
classic:将小海龟的形状改变为经典造型,小海龟的经典形状看上去也是一个箭头,不过和第一个箭头不太一样,修改代码如下:
代码
import turtle #导入turtle库 turtle.shape("classic") #设置画笔的形状为默认箭头
保存文件并单击Run-Run Module,运行程序,小海龟的形状变成一个小箭头。
如果你认识arrow、turtle、circle、square、triangle、classic这些英文单词,你很快就能明白形状和代码的关系。如果不认识,就在百度或者英文词典中查一查。除了以上形状外,也可以自定义形状。当然这是更加深入的内容,留着以后探索。