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1.2 矢量图和位图

在计算机应用系统中,大致会应用两种图像,即位图图像与矢量图像。在Illustrator CS6中,不但可以制作出各式各样的矢量图像,还可以导入位图图像进行编辑。

位图图像也叫点阵图像,如图1-32所示,它是由许多单独的点组成的,这些点又称为像素点,每个像素点都有特定的位置和颜色值,位图图像的显示效果与像素点是紧密联系在一起的,不同排列和着色的像素点在一起组成了一幅色彩丰富的图像。像素点越多,图像的分辨率越高,相应地,图像的文件量也会随之增大。

Illustrator CS6可以对位图进行编辑,除了可以使用变形工具对位图进行变形处理外,还可以通过复制工具,在画面上复制出相同的位图,制作更完美的作品。位图图像的优点是制作的图像色彩丰富;不足之处是文件量太大,而且在放大图像时会失真,图像边缘会出现锯齿,模糊不清。

矢量图像也叫向量图像,如图1-33所示,它是一种基于数学方法的绘图方式。矢量图像中的各种图形元素称为对象,每一个对象都是独立的个体,都具有大小、颜色、形状和轮廓等特性。在移动和改变它们的属性时,可以保持对象原有的清晰度和弯曲度。矢量图形是由一条条的直线或曲线构成的,在填充颜色时,会按照指定的颜色沿曲线的轮廓边缘进行着色。

图1-32

图1-33

矢量图像的优点是文件量较小,矢量图像的显示效果与分辨率无关,因此缩放图形时,对象会保持原有的清晰度以及弯曲度,颜色和外观形状也都不会发生任何偏差和变形,不会产生失真的现象。不足之处是矢量图像不易制作色调丰富的图像,绘制出来的图形无法像位图图像那样精确地描绘各种绚丽的景象。 dtUNqt/bvfaOWUTNxb82ZNc5ioyc1Rt8xxdSnVZllQNmPwAjGOXR+yVteyU40wBM

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