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2.2 用户坐标系

在三维环境中绘图时,用户坐标系(UCS)对于输入坐标、在二维工作平面上创建三维对象以及在三维环境中旋转对象都很有用。

2.2.1 基本概念

在三维环境中创建或修改对象时,可以在三维模型空间中移动和重新定向UCS,以便简化工作。UCS的 xy 平面称为工作平面。

在三维环境中,基于UCS的位置和方向对对象进行的重要操作包括如下内容。

● 建立要在其中创建和修改对象的工作平面。

● 建立包含栅格显示和栅格捕捉的工作平面。

● 建立对象在三维中要绕其旋转的新UCS z 轴。

● 确定正交模式、极轴追踪和对象捕捉追踪的上下方向、水平方向和垂直方向。

● 使用plan命令将三维视图直接定义在工作平面中。

● 移动或旋转UCS可以更容易地处理图形的特定区域。

用户可以使用以下方法重新定位用户坐标系。

● 通过定义新原点移动UCS。

● 将UCS与现有对象对齐。

● 通过指定新原点和新 x 轴上的一点旋转UCS。

每种方法均在UCS命令中有相对应的选项。一旦定义了UCS,则可以为其命名并在需要再次使用时恢复。

2.2.2 定义UCS

在AutoCAD 2018中,用户可以根据工作需要定义UCS。

UCS命令的几种常用调用方法如下。

(1)选择【工具】→【新建UCS】菜单命令(选择一种定义方式)。

(2)在命令行中输入“UCS”命令并按空格键或【Enter】键确认。

(3)单击【视图】选项卡→【坐标】面板中的【UCS】按钮

定义UCS的具体操作步骤如下。

Step01 选择【工具】→【新建UCS】→【世界】菜单命令。

Step02 命令行提示如下,显示当前UCS名称为【世界】。

  命令: _ucs
  当前 UCS 名称: *世界*
  指定 UCS 的原点或 [面(F)/命名(NA)/对象(OB)/上一个(P)/视图(V)/世界(W)/X/Y/Z/Z 轴(ZA)] <
世界>: _w

2.2.3 命名UCS

命名UCS的几种常用调用方法如下。

(1)选择【工具】→【命名UCS】菜单命令。

(2)在命令行中输入“UCSMAN”命令并按空格键或【Enter】键确认。

(3)单击【视图】选项卡→【坐标】面板中的【UCS,命名UCS】按钮

命名UCS的具体操作步骤如下。

Step01 打开素材文件“素材\CH02\命名UCS.dwg”。

Step02 选择【工具】→【命名UCS】菜单命令,弹出【UCS】对话框,如图所示。

Step03 在【自定义UCS】上右击,在弹出的快捷菜单中选择【重命名】命令,如图所示。

Step04 输入新的名称【工作UCS】,单击【确定】按钮完成操作。

2.2.4 实例:自定义UCS并对其进行重命名

本实例将定义一个新的UCS并进行重命名,具体操作步骤如下。

1. 定义UCS

Step01 打开素材文件“素材\CH02\自定义UCS.dwg”。

Step02 选择【工具】→【新建UCS】→【三点】菜单命令,在绘图区域中单击以指定UCS的新原点,如图所示。

Step03 在绘图区域中单击指定UCS在正 x 轴范围上的点,如图所示。

Step04 拖动鼠标并单击,以指定UCS在 xy 平面正 y 轴范围上的点,如图所示。

结果如图所示。

2. 命名UCS

Step01 选择【工具】→【命名UCS】菜单命令,弹出【UCS】对话框,如图所示。

Step02 在【未命名】上右击,在弹出的快捷菜单中选择【重命名】命令,如图所示。

Step03 输入新的名称【新建UCS】,单击【确定】按钮完成操作。 36fv38TH2w7ySpU6Yo2EF92Ya6wdn6ilOGMfvjbLvSnK0R9INkablvDzLyxy+2Zf

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