购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

建议20:使用泛型集合代替非泛型集合

在建议1中,我们已经知道,如果要让代码高效运行,应该尽量避免拆箱和装箱,以及尽量减少转型。很遗憾,在微软提供给我们的第一代集合类中没有做到这一点,下面来看ArrayList这个类的使用情况:


ArrayList al=new ArrayList();

al.Add(0);

al.Add(1);

al.Add("mike");

foreach(var item in al)

{

Console.WriteLine(item);

}


以上这段代码充分演示了我们可以将程序写得多么糟糕。首先,ArrayList的Add方法接收的是一个object参数,所以al.Add(1)首先会完成一次装箱;其次,在foreach循环中,待遍历到它的时候,又将完成一次拆箱。在这段代码中,整型和字符串作为值类型和引用类型,都会先被隐式地强制转型为object,然后在foreach循环中又被转型回来。同时,这段代码也是非类型安全的:我们让ArrayList同时存储了整型和字符串,但缺少编译时的类型检查。虽然有时候需要有意这样去实现,但是更多的时候,应该尽量避免。缺少类型检查,在运行时会带来隐含的Bug。集合类ArrayList如果进行如下所示的运算,就会抛出一个InvalidCastException:


ArrayList al=new ArrayList();

al.Add(0);

al.Add(1);

al.Add("mike");

int t=0;

foreach(int item in al)

{

t+=item;

}


ArrayList同时还提供了一个带ICollection参数的构造方法,可以直接接收数组,如下所示:


var intArr=new int[]{0,1,0,2,3};

ArrayList al=new ArrayList(intArr);


该方法的内部实现一样糟糕,如下所示(构造方法内部最终调用了下面的InsertRange方法):


public virtual void InsertRange(int index,ICollection c)

{

//省略

if(index<this._size)

{

Array.Copy(this._items,index,this._items,index+count,

this._size-index);

}

object[]array=new object[count];

c.CopyTo(array,0);

array.CopyTo(this._items,index);

//省略

}


概括来讲,如果对大型集合进行循环访问、转型或拆箱和装箱操作,使用ArrayList这样的传统集合对效率的影响会非常大。鉴于此,微软提供了对泛型的支持。泛型使用一对<>括号将实际的类型括起来,然后编译器和运行时会完成剩余的工作。有关泛型的更多特性会在下一章讲解,在本建议中,我们只要知道,即便是微软本身,也已经不建议大家使用ArrayList这样的类型了,转而建议使用它们的泛型实现,如List<T>。注意,非泛型集合在System.Collections命名空间下,对应的泛型集合则在System.Collections.Generic命名空间下。

本建议一开始的那段代码的泛型实现为:


List<int>intList=new List<int>();

intList.Add(1);

intList.Add(2);

//intList.Add("mike");

foreach(var item in intList)

{

Console.WriteLine(item.ToString());

}


代码中被注释掉的那一行代码不会被编译通过,因为"mike"不是整型,这里就体现了类型安全这个特点。

下面的示例比较了非泛型集合和泛型集合在运行中的效率:


static void Main(string[]args)

{

Console.WriteLine("开始测试ArrayList:");

TestBegin();

TestArrayList();

TestEnd();

Console.WriteLine("开始测试List<T>:");

TestBegin();

TestGenericList();

TestEnd();

}

static int collectionCount=0;

static Stopwatch watch=null;

static int testCount=10000000;

static void TestBegin()

{

GC.Collect();//强制对所有代码进行即时垃圾回收

GC.WaitForPendingFinalizers();//挂起线程,执行终

//结器队列中的终结器(即析构方法)

GC.Collect();//再次对所有代码进行垃圾回收,主要包括

//从终结器队列中出来的对象

collectionCount=GC.CollectionCount(0);//返回

//在0代中执行的垃圾回收次数

watch=new Stopwatch();

watch.Start();

}

static void TestEnd()

{

watch.Stop();

Console.WriteLine("耗时:"+watch.ElapsedMilliseconds.ToString());

Console.WriteLine("垃圾回收次数:"+(GC.CollectionCount(0)-collectionCount));

}

static void TestArrayList()

{

ArrayList al=new ArrayList();

int temp=0;

for(int i=0;i<testCount;i++)

{

al.Add(i);

temp=(int)al[i];

}

al=null;

}

static void TestGenericList()

{

List<int>listT=new List<int>();

int temp=0;

for(int i=0;i<testCount;i++)

{

listT.Add(i);

temp=listT[i];

}

listT=null;

}


输出为:


开始测试ArrayList:

耗时:2375

垃圾回收次数:26

开始测试List<T>:

耗时:220

垃圾回收次数:5 OH2Caoq+bnWi3Q0ECqTMdzgMSklVo5sjV0Uo/lH3g1UASyZIyrrGCJnY034KoGqu


点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×

打开