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1.2 图形图像的基础知识

在CorelDRAW X7中进行绘图与编排之前,必须先掌握一些相关的基础知识,如色彩模式、矢量图形与位图图像,以及图形图像文件的格式等。

1.2.1 认识色彩模式

在计算机绘图中,颜色有很多种表示方式。在日常的设计工作中,可能在显示器上看到的图像效果和打印出来的效果有很大差别。这是因为不同的设备显示颜色的范围不同。同时,有些颜色人的眼睛可以分辨,但是不能打印出来;即使是同一种颜色,在不同人的眼睛里,其显示效果也不尽相同。因为颜色是人眼睛的一种主观认识,在不同设备上精确表现同一种颜色,需要一个相同的色彩标准。

在CorelDRAW中,可以采用颜色模式和颜色配置文件来解决这个问题。使用颜色模式可以精确地定义颜色,并且在同一种颜色模式中,如果所有的参数都相同,那么所定义的颜色也相同。这样,对颜色的解释有了一个统一的标准,为不同的输入设备选择不同的颜色预置文件,可以使在屏幕上所见到的颜色和实际输出的颜色一致。

基于定义颜色的方式不同,颜色模式也有很多种。在CorelDRAW中,常用的颜色模式主要有RGB模式、CMYK模式、Lab模式、HSB模式及灰度模式等。

1.RGB模式

RGB模式是应用非常广泛的一种色彩模式,此模式是加色模式,它通过红、青、蓝3种色光相叠加来生成更多的颜色。

RGB也是色光的彩色模式,一幅24 bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)。每个通道都有8位色彩信息——一个0~255的亮度值色域。R、G、B的数值越大,颜色就越浅(例如当R、G、B的数值都为255时,颜色被调整为白色);数值越小,颜色就越深(例如当R、G、B的数值都为0时,颜色被调整为黑色)。

R、G、B这3种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以产生256×256×256=1670万种颜色。

在编辑图像时,RGB色彩模式是最佳选择。因为它可以提供全屏幕的多达24位的色彩范围,被一些计算机领域的色彩专家称为True Color真彩显示。

2.CMYK模式

CMYK颜色模式是标准工业印刷用的颜色模式,若要将RGB等其他颜色模式的图像输出并进行彩色印刷,必须将其模式转换为CMYK颜色模式。中文版CorelDRAW X7默认使用的是CMYK模式。

CMYK颜色模式的图像由4种颜色组成:青(C)、洋红(M)、黄(Y)和黑(K),每一种颜色对应一个通道,以及用来生成四色分离的原色。根据这4个通道,输出中心制作青色、洋红色、黄色和黑色4张胶版。在印刷图像时,将每张胶版中的彩色油墨组合起来以生成各种颜色。

3.Lab模式

Lab模式是一种国际色彩标准模式,它由3个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他的两个通道是色彩通道,即色相和饱和度,分别用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿色到灰色,再到亮粉色;b通道包括的颜色值从亮蓝色到灰色,再到焦黄色。这些色彩混合后将产生明亮的色彩。

Lab模式在理论上包括了人眼可见的所有色彩,它弥补了CMYK模式和RGB模式的不足。通常在这种情况下,图像的处理速度比在CMYK模式下要快得多,与RGB模式的处理速度相仿。在把Lab模式转换成CMYK模式的过程中,所有的色彩不会丢失或被替换。事实上,将RGB模式转换为CMYK模式时,要先将其转换为Lab模式,再从Lab模式转换为CMYK模式。

专家指点

虽然图像模式之间可以相互转换,若从色域空间较大的图像模式转换到色域空间较小的图像模式,转换后的图像则会丢失一些颜色。因此,在转换图像的色彩模式时应慎重考虑。

4.HSB模式

HSB模式是一种更直观的色彩模式,它的调色方法更接近人的视觉原理,它不基于混合颜色,因此在调色过程中更容易找到需要的颜色。

HSB中的H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相是指纯色,即组成可见光谱的单色。红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度;饱和度代表色彩的纯度,当饱和度为0时,即为灰色,黑、白、灰3种色彩没有饱和度;亮度代表色彩的明亮程度,最大的亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的亮度为0。

5.灰度模式

在灰度模式下,每个像素用8个二进制位表示,以产生2 8 (即256)级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式的文件时,所有的颜色信息都将丢失。尽管CorelDRAW允许将一个灰度模式的文件转换为彩色文件,但不可能将原来的颜色完全还原。

像黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相及饱和度这两种颜色信息。0代表黑,100%代表白,其中K值是用于衡量黑色油墨用量的。

将彩色模式转换为双色模式或位图模式时,必须先转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色模式或位图模式。

1.2.2 认识矢量图形与位图图像

矢量图形和位图图像是数字图像设计中最基本的概念。在计算机中,图像大至可以分为两种:矢量图形和位图图像,CorelDRAW X7是基于矢量图形的绘图软件。

1.矢量图形

矢量图形又称为向量图形,由用数学对象定义的线条和色块组成。在画矢量图形时会用到大量的数学方程式,一般将矢量图形称为图形。

由于矢量图形由点和线组成,因此,矢量图形的大小与分辨率无关,无论将矢量图形放大多少倍,都不会失真,如图1-9所示,可以按任意分辨率打印,并且矢量图形文件所含有的数据量小,因此所占的空间也小,计算机运行的速度则会相对提高。但是矢量图形不易制作出色彩丰富的图像。

图1-9 将矢量图形放大后的效果

专家指点

由于矢量图形是用数学公式来定义线条和形状的,且它的颜色表示都是以面来计算的,因此它不像位图图像那样能够表现很丰富的颜色,在绘制过程中也不能像位图图像那样随心所欲地绘制和擦除。

2.位图图像

位图图像又称点阵图,是用许多像素点来表示一幅图像的,每个像素点都具有各自的颜色属性和位置属性。

若对位图图像进行较大倍数的放大显示或以低于创建时的分辨率来打印,图像将会失真,边缘将会出现锯齿状,如图1-10所示。若要输出高品质的位图图像,在进行图像设计之前,就应该设置分辨率,但文件会比较大,运转速度会相应地降低。

图1-10 位图图像放大后的效果

专家指点

位图的优点是可以表现非常丰富的图像效果,而缺点是在保存位图时,计算机需要记录每个像素点的位置和颜色,所以图像像素点越多,图像越清晰,而文件所占硬盘空间也越大,在处理图像时,计算机的运算速度也就越慢。

1.2.3 认识图形图像文件的格式

每一款图形设计软件,都有专用的图像格式,CorelDRAW软件除了可以对自身专用的CDR格式的图像进行编辑,还支持其他格式的图像文件。不同格式的图像文件,其应用领域和特点都不相同。

CorelDRAW常用的一些文件格式主要有7种。

1.CDR格式

CorelDRAW软件所有文件的存储格式,只可以在CorelDRAW软件中打开并进行编辑,而不能在其他程序中直接打开。CDR格式的文件是矢量图形,在缩小或放大时不会产生失真的现象,并且文件所占的空间较小。

2.JPG格式

JPG格式是一种压缩效率很高的保存格式,允许在各种平台之间进行文件传输,并支持8位灰度及32位CMYK的颜色深度。若在保存JPG的过程中,采用高压缩的方式,则图像的品质会降低,而低压缩的方式会使图像的品质较接近原来的图像。

3.BMP格式

BMP格式是Windows系统的文件格式,该格式也具有压缩功能,它可以保存1bit(黑白)~24bit(全彩)的RGB色彩阶数。在用BMP格式保存文件时,是使用RLE压缩格式,该格式既可以节省存储空间,又不会破坏图像的任何细节,唯一的缺点就是存储及打开的速度比较慢。

4.GIF格式

GIF格式是基于位图的一种格式,在制作网页时使用,也是一种高度压缩格式,并且文件较小,能缩短文件传输的时间。由于该格式最多只能保存256色,所在保存该格式的文件之前,应将文件转换为位图、灰度或超级大索引色等模式。

5.AI格式

AI格式是Illustrator软件所特有的矢量图形存储格式。该格式可以在Illustrator和CorelDRAW等矢量图形软件中直接打开,并且可以对其进行任意修改。

6.PSD格式

PSD格式是唯一支持Photoshop全部图像色彩模式的文件格式,支持图层、通道和路径等其他功能,使用非常方便。但由于要存储的东西较多,在存储时文件比较大,因此大部分排版软件都不支持PSD格式。

7.TIF格式

TIF格式也是一种跨平台、跨程序的强大的文件格式。该文件格式以RGB的全彩模式保存,支持24个通道,它也是除了PSD以外,能够存储多个通道的文件格式。 P5Jl6oes131zSZ3MWs/vCkYptaBhgzMZ8cb6mAwIPWdQXyjSoTH1MWbNJrsTyJCH

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