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1.2 分辨率

分辨率是用于描述图像文件信息的术语,可分为图像分辨率、屏幕分辨率和输出分辨率。下面将分别进行讲解。

1.2.1 图像分辨率

在Photoshop CC中,图像中每单位长度上的像素数目称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或像素/厘米。

在相同尺寸的两幅图像中,高分辨率的图像包含的像素比低分辨率的图像包含的像素多。例如,一幅尺寸为1英寸×1英寸的图像,其分辨率为72像素/英寸,这幅图像包含5184(72×72=5184)像素。同样尺寸,分辨率为300像素/英寸的图像包含90000像素。相同尺寸下,分辨率为72像素/英寸的图像效果如图1-5所示;分辨率为10像素/英寸的图像效果如图1-6所示。由此可见,在相同尺寸下,高分辨率的图像能更清晰地表现图像内容。(注:1英寸=2.54厘米)

图1-5

图1-6

提示

如果一幅图像所包含的像素是固定的,那么增加图像尺寸后会降低图像的分辨率。

1.2.2 屏幕分辨率

屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素数目。屏幕分辨率取决于显示器大小及其像素设置。PC显示器的分辨率一般约为96像素/英寸,Mac显示器的分辨率一般约为72像素/英寸。在Photoshop CC中,图像像素被直接转换成显示器像素,当图像分辨率高于显示器分辨率时,屏幕中显示的图像比实际尺寸大。

1.2.3 输出分辨率

输出分辨率是照排机或打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。打印机的分辨率在720 dpi以上的,可以使图像获得比较好的效果。 dPvZE/62b7+507Fokb8pAtdG3NooMwGTZ9634kQoP7+/Bm/ZiQ7egt8b2y7QCjrK



1.3 图像的色彩模式

Photoshop CC提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。在这些色彩模式中,经常使用的有CMYK模式、RGB模式以及灰度模式。另外,还有索引模式、Lab模式、HSB模式、位图模式、双色调模式和多通道模式等。这些模式都可以在模式菜单下选取,每种色彩模式都有不同的色域,并且各个模式之间可以相互转换。下面介绍主要的色彩模式。

1.3.1 CMYK模式

CMYK代表印刷上用的4种油墨颜色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。CMYK颜色控制面板如图1-7所示。

图1-7

CMYK模式在印刷时应用了色彩学中的减法混合原理,即减色色彩模式,是图片、插图和其他Photoshop作品中较常用的一种印刷方式。因为在印刷中通常都要进行四色分色,出四色胶片,然后再进行印刷。

1.3.2 RGB模式

与CMYK模式不同的是,RGB模式是一种加色模式,通过红、绿、蓝3种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有3个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。RGB颜色控制面板如图1-8所示。

图1-8

每个通道都有8 bit的色彩信息,即一个0~255的亮度值色域。也就是说,每一种色彩都有256个亮度水平级。3种色彩相叠加,可以有256×256×256=16777216种可能的颜色。这么多种颜色足以表现出绚丽多彩的世界。

在Photoshop CC中编辑图像时,建议选择RGB模式。因为它可以提供全屏幕的多达24bit的色彩范围。一些计算机领域的色彩专家称之为“True Color(真彩显示)”。

1.3.3 灰度模式

灰度图又叫8 bit深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生2 8 (即256)级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop CC允许将一个灰度模式文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。

与黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表白,100%代表黑,其中的K值用于衡量黑色油墨用量。颜色控制面板如图1-9所示。

图1-9

提示

将彩色模式转换为双色调(Duotone)模式或位图(Bitmap)模式时,必须先将其转换为灰度模式,然后由灰度模式转换为双色调模式或位图模式。 dPvZE/62b7+507Fokb8pAtdG3NooMwGTZ9634kQoP7+/Bm/ZiQ7egt8b2y7QCjrK

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