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前言

当今世界迈入飞速发展的轨道,知识的更新换代速度超乎想象。在下一代的教育上,培养孩子的逻辑思维能力、问题解决能力、创造力和想象力,将比传授现成的知识更加重要。因为科技的进步日新月异,这些能力却永远不会过时。学习编程便是发展这些能力的有力途径。

在众多科研机构和科学家的努力之下,大量适合孩子学习的图形化编程工具被研发出来,Scratch就是其中的佼佼者。爱玩游戏是孩子的天性,本书秉持着“寓教于乐”的初衷,通过讲解如何用Scratch 3.0编写游戏,让孩子在快乐的学习过程中掌握技能、训练思维。

全书内容共7章。第1章介绍Scratch编程工具,带领读者迈入图形化编程的大门。第2~7章分别为6个经典游戏实例的剖析,包括“海底世界”“见缝插针”“迷宫探险”“疯狂接苹果”“梦幻拼图”“一起来找茬”,将编程的核心思想循序渐进地渗透在富有趣味的游戏编写之中,让孩子真正学有所思、学以致用。

学习编程并不是要让孩子们成为软件工程师,而是以训练思维为首要目标。本书在设计游戏时穿插了数学、逻辑、算法等丰富的知识,将枯燥和抽象的理论通过生动形象的游戏呈现出来,让孩子能在快乐中学到思维训练的精髓。

本书的实例在学习难度的安排上是由浅入深的,第1个和第2个游戏仅需30分钟的编写就能实现理想的效果。随着难度的增加,需要的编程时间会更长,但不要灰心,只要坚持学习,胜利就在前方招手~

在孩子学习编程的过程中,家长的陪伴和指引不可或缺。因此,本书以6岁以上的孩子及他们的家长为对象编写,内容通俗易懂,语言轻松活泼,非常适合亲子共读,完全没有编程基础的家长也能轻松辅导孩子学习。此外,本书也可作为少儿编程培训班的教材。

由于编者水平有限,在编写本书的过程中难免有不足之处,恳请广大读者指正批评,除了扫描二维码关注订阅号获取资讯以外,也可加入QQ群787027787与我们交流。

编者
2019年2月 2K/l7GVGKS8LUEsKgD0lhn/s8im0vOiz8r/Cn4b1QkighmIqEheaDmr+Uk/veyit

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