购买
下载掌阅APP,畅读海量书库
立即打开
畅读海量书库
扫码下载掌阅APP

内容提要

本书通过讲解用Scratch 3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch 3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。

全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch 3.0,第2章介绍Scratch 3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一款高级难度游戏的编写过程。附录给出了Scratch 3.0中常用的编程积木的列表和说明,可供读者在需要时查阅。

本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学。 Yp54tzxDkvZKcW8ktqWb9w141NT1+r0MpA6yOBVaqpe+HZ+vkNcZdTqMvAZBJHk3

点击中间区域
呼出菜单
上一章
目录
下一章
×

打开