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1.1 直播平台的分类与演进

从2015年至今,直播的热潮一直处于沸腾状态,随着直播软件的多样化和直播内容的多元化,人们逐渐跟上这股热潮,完成了从观众到主播的转变。

最早期的直播平台对主播的要求相对较高,需提交申请表,顺利通过审核并签约的可进行直播。发展至今,直播逐渐演变为全民直播,只要用户想播,掏出手机或者打开计算机,往镜头前一坐,任何事情都可以进行直播,那些对直播内容感兴趣的用户会主动关注该账号,满足了大多数人当主播的愿望。

随着科技不断进步,高端的视频技术在不断问世,VR(虚拟现实)、AR(增强现实)技术也在迅速迭代。这种技术并没有得到广泛的应用,但VR、AR技术正逐渐渗透进群众的日常生活中,在未来VR、AR将被大范围运用到移动直播领域。那么目前的直播平台情况如何?下面进行介绍。

1.1.1 直播平台的格局:三足鼎立

总体来说,目前的移动直播可归为三大类。

1.秀场直播

秀场直播以YY语音、9158、六间房为代表。

秀场直播有3个突出特点,即行业格局稳定、铁打的秀场和流水的主播。

比如YY语音自2008年问世以来,以其强大、稳定的语音功能和人性化的设计一直备受玩家的青睐。它的秀场直播一直存在,只是表演的方式和内容稍有改变,主播换了一批又一批。

(数据来源:中国投资资讯网,2014年)

秀场直播的用户群体主要是偏向年轻群体,90后占秀场娱乐用户总人数的60%。在秀场直播用户中,中低收入人群所占的比重较高,收入一般在4000元以下。男性是秀场直播的消费主力,主要依赖秀场“软色直播” 的核心资源。

秀场类直播的主要收入来源于会员费、虚拟物品、网络广告、线下周边,秀场主播的固定收入来自平台的签约费与工资,依靠高互动的粉丝经济、赠送虚拟物品等。

2.游戏直播

游戏直播是一种竞技类型的活动,涉及的范围广,比如英雄联盟,据统计,每60个人中就有1个人玩英雄联盟。目前全球设立了英雄联盟职业联赛,并设有专项奖金和荣誉,几乎每个国家都会组织专业化的队伍进行训练、参赛,每一场赛事都会在线直播。

游戏主播主要来源于职业选手、民间大神、职业主播、草根主播四大类型,在游戏直播行业主播之间的竞争非常激烈。由于游戏直播的垂直性和专业性,市场被大平台瓜分,各大平台通过引进优质主播增加市场占有率,导致主播之间的竞争异常激烈,从主播的角度来讲,自身综合实力的强弱是决定市场占有率的关键。

游戏直播的主要收入来源于广告收入、游戏联运、会员订阅、电子商务和赛事竞猜,主播收入来自于直播平台以及粉丝的捧场。

3.泛娱乐直播

目前泛娱乐直播的代表平台有花椒、映客、一直播等,这些平台社交属性强,发展前景广阔。

与秀场直播和游戏直播相比,泛娱乐直播的内容更加广泛,涉及五花八门的生活场景。从另一个方面来说,内容的多元化,人对内容的把控缺失,很可能让观众产生厌倦感与不适感。内容筛查高昂的运营成本和筛查的滞后性将平台置于高风险境地,甚至可能招致灭顶之灾,这也是泛娱乐直播平台必须重视的问题。

根据中国投资咨询网调查显示,泛娱乐直播的用户群也没有明显的分布,观众黏性较差。

1.1.2 直播平台的演进:从秀场到游戏再到泛娱乐

秀场直播、游戏直播和泛娱乐直播三分天下的态势是怎样形成的?其实,这个格局经历了一个更新迭代的过程,这个过程反映了国内经济的发展,也折射了互联网消费人群的变迁。

1.2005~2013年:秀场直播的黄金期

2005年,国内互联网行业快速发展,各种社交产品纷纷问世,视频网站也风生水起。

最早的秀场直播是以“软色”擦边起家,经过一段时期的发展,触碰红线,后来开始朝着泛娱乐方向转型发展,综艺节目,娱乐性的主播以及小品相声类的表演成为秀场直播的新的内容类型,秀场直播的主流平台有YY语音、9158、六间房等。

2008年问世的秀场直播龙头——YY语音,最早用于魔兽玩家的团队进行语音指挥通话,后来吸引了部分传奇私服用户,最后发展为穿越火线游戏用户必备的团队语音工具。2016年6月,YY直播举行了品牌发布会,宣布以全新品牌YY LIVE登场,YY逐渐从YY语音发展到秀场巨头,秀场直播逐渐成为YY的主要业务。

作为秀场直播三大巨头之一的9158成立于2005年,创始人在考察了国内外的多种产品模式之后决定借鉴韩国的“十间房”视频聊天模式。9158从成立之初的定位是以视频秀场为主的娱乐社区,是一个视频交友互动平台。

另一个秀场巨头六间房成立于2006年3月,它是最先拿到投资专攻网络视频领域的公司之一,2006年凭借《一个馒头引发的血案》一度成为第一视频门户,2008年金融危机时第一次受到重创。六间房最先开始尝试转型,2009年成功推出转型产品“六间房秀场”,主打社交视频和在线演艺的新市场,逐渐发展成为在线视频直播的三大巨头之一。

这三家公司称得上是秀场直播界的鼻祖。早期的直播界为秀场直播所掌控,8年黄金时期成就了许多草根人物。例如YY男主播“毕加索”,从一个小说的配音员到年收入千万,“毕加索”在成为主播之前做过服务员、游戏代练、网络配音员等,直到2012年因个人节目《振臂高呼》一炮走红。

黄金时期的秀场主播涌现出多个成功案例,激发了众多民众对直播的向往,每个人都希望借助这些平台成为下一个“毕加索”。大量主播的出现并未带来多元化的内容,反而出现了严重的内容同质化现象,人们对秀场直播的热情和好奇减弱,秀场直播不得不开始大范围的转型发展。

为留住并吸引更多的观众,YY在2014年将游戏直播直接剥离出来成立了独立的品牌——虎牙直播,这是秀场直播逐渐开始转型的起点,直播的主流平台开始由秀场直播向游戏直播迈进。

2.2013~2015年:游戏直播风生水起

当时业界认为,秀场直播市场已饱和多年,商业模式亟待更新,加之政策的约束,整体在走下坡路,而电竞市场的满血复活对游戏直播起到了极大的促进作用。

2014年,除了虎牙直播从YY剥离出来以外,斗鱼TV也从A站独立出来,与虎牙并称游戏直播初期的“双雄”。同年,战旗TV,也加入了电竞游戏直播的战队。这些直播平台崛起的原因得益于国内游戏市场的快速发展与扩张,游戏用户迅速增加。

游戏直播是游戏的垂直领域,以电竞比赛为主,电竞直播可以分为三大类,即赛事直播PGC、个人直播UCG和游戏节目。直播平台主要集中斗鱼、熊猫、虎牙、战旗、龙珠和火猫六大平台。

2013~2014年是游戏直播的初始创立时期,这个时期的核心用户是计算机端的电竞游戏爱好者。2014~2015年是游戏直播风生水起的两年,研究报告显示,游戏直播市场规模从2014年的2.7亿元增加到2015年的11.7亿元,同比增速高达333%。

2015年龙珠TV成立,同年,“国民老公”王思聪发起创立熊猫TV,通过抢占赛事资源、重金挖掘人气高的主播、邀请大牌明星助阵等方式快速在游戏直播市场树立地位。电竞人气主播的签约年费几乎都在千万元以上,但很多游戏直播平台还是愿意斥巨资挖掘优质主播来帮平台吸引新用户。2016年年初,以电竞直播为主的虎牙平台以将近1亿元人民币的价格与“第一电竞女主播”Miss签约,这个消息引发广泛关注,连央视都采访了Miss。

然而,高质量的宽带需求与优质的主播人数较少、高昂的运营成本再加上比较低的盈利能力,这些都无可避免地制约了游戏直播继续发展。泛娱乐直播悄然兴起,并以非常快的速度在互联网用户之间传播,直播的主场渐渐由游戏直播转向泛娱乐直播。

3.2015年至今:全民直播方兴未艾

随着智能手机的普及,直播的内容也从美女秀场和游戏拓展到生活的方方面面,比如购物、旅游、美食等,映客、花椒、一直播等平台快速发展成为高人气的阵地。老牌的秀场视频直播龙头老大——YY也表现出希望加入这一行业的强烈意愿,2016年初,YY以10亿元预算启动了移动端的直播——ME直播的市场计划。

根据CNNIC数据显示,截至2015年底国内手机网民规模达6.2亿,以移动互联网为基础的娱乐方式塑造了人们全新的消费观念。网络环境的不断优化和生活方式的转变推动了移动直播进入爆炸式的快速增长阶段。

直播平台分布图

(数据来源:36氪研究院)

泛娱乐直播自2015年至今一直保持着迅猛的发展势头,满足了大众对直播的多样化需求,也满足了大众自己当主播的愿望,泛娱乐直播发展至今,因其门槛低,全民都能参与其中,而被称为全民直播。

在泛娱乐直播盛行的同时,一大批网络红人应运而生,从而催生了网红经济这种全新的产业,“网红节”这一名词也出现在大众视野当中,网红的热度可见一斑,据《2016中国电商红人大数据报告》估计,今年的红人产业产值接近580亿元,远超去年的全国电影总票房。 A7995G/Uyt1Ws/yK1lcQKAbl9dKzXggWVf76kkcF+gYA/TWFvKLN0HRpIzPxztVN

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