本例主要讲解利用4-Color Gradient(四色渐变)特效制作彩色光效效果,完成的动画流程画面如图6.14所示。
图6.14 动画流程画面
1.掌握Hue/Saturation(色相/饱和度)特效的使用。
2.掌握4-Color Gradient(四色渐变)特效的使用。
(1)执行菜单栏中的Composition(合成)|New Composition(新建合成)命令,打开Composition Settings(合成设置)对话框,设置Composition Name(合成名称)为“彩色光效”,Width(宽)为“352”,Height(高)为“288”,Frame Rate(帧率)为“25”,并设置Duration(持续时间)为6秒,如图6.15所示。
图6.15 合成设置
(2)执行菜单栏中的File(文件)|Import(导入)|File(文件)命令,或在Project(项目)面板中双击,打开Import File(导入文件)对话框,选择配套光盘中的“工程文件\第6章\彩色光效\guang\guang.0001.tga”素材,在打开的Import File(导入文件)对话框中选中Targa Sequence(TGA序列)复选框,如图6.16所示。
(3)单击【打开】按钮,此时将打开Interpret Footage:guang.[0001-0150].tga对话框,在Alpha(透明)通道选项组中选中Premultiplied-Matted With Color单选按钮,设置颜色为黑色,将素材黑色背景抠除,如图6.17所示。
图6.16 导入TGA序列图
图6.17 抠除黑色背景
(4)单击OK(确定)按钮,素材将以序列的方式导入项目库中,导入后的效果如图6.18所示。
图6.18 TGA序列导入后的效果
Premultiplied-Matted With Color单选按钮右边的颜色默认为黑色,若抠除的颜色不是黑色,可以单击颜色块,在弹出的Premultiplied-Matte-Color拾色器对话框中选取所需的颜色,或用颜色块右侧的【吸管工具】直接吸取要抠除的颜色。
(1)将“guang.[0001-0150].tga”素材拖动到Timeline(时间线)面板中。
(2)下面来讲解如何将单色光变为彩色光。首先在Timeline(时间线)面板中单击选择“guang.[0001-0150].tga”层,在Effects & Presets(效果和预置)面板中展开Color Correction(色彩校正)特效组,然后分别双击Hue/Saturation(色相/饱和度)特效和Brightness & Contrast(亮度&对比度)特效,如图6.19所示。
图6.19 Hue/Saturation(色相/饱和度
(3)在Effects & Presets(效果和预置)面板中展开Generate(创造)特效组,然后双击4-Color Gradient(四色渐变)特效。
为“guang.[0001-0150].tga”素材加特效时要注意Hue/Saturation(色相/饱和度)、Brightness & Contrast(亮度&对比度)和4-Color Gradient(四色渐变)三个特效的先后顺序。
(4)在Effects Controls(特效控制)面板中,首先为Hue/Saturation(颜色/饱和度)特效设置参数,设置Master Saturation(饱和度)的值为-100;然后为Brightness & Contrast(亮度&对比度)特效设置参数,设置Brightness(亮度)的值为19,Contrast(对比度)的值为41;最后为4-Color Gradient(四色渐变)特效设置参数,设置Point1的值为(100,34),Point2的值为(179,69),Point3的值为(48,102),Point4的值为(169,126),设置Blend(混合)的值为33;单击Blending Mode(混合模式)下方的
按钮,在打开的菜单中选择Multiply(正片叠底)。具体参数设置如图6.20所示,添加特效后的效果如图6.21所示。
图6.20 参数设置
(5)在Timeline(时间线)面板中单击“guang[0001-0150].tga”层,然后执行菜单栏中的Edit(编辑)|Duplicate(复制)命令,或按Ctrl+D快捷键,系统将自动复制“guang.[0001-0150].tga”层,将复制层重命名为“guang2.[0001-0150].tga”,如图6.22所示。
(6)修改“guang2.[0001-0150].tga”层Brightness & Contrast(亮度&对比度)特效的参数,设置Contrast(对比度)的值为15。修改4-Color Gradient(四色渐变)特效的参数,将Blending Mode(混合模式)修改为Color(颜色)。具体参数设置如图6.23所示,效果如图6.24所示。
图6.21 添加特效后的效果
图6.22 复制图层
图6.23 参数设置
图6.24 效果图
(7)在Timeline(时间线)面板中,将“guang2.[0001-0150].tga”层的Mode(模式)修改为Linear Light(线性光),将“guang.[0001-0150].tga”的Mode(模式)修改为Classic Color Dodge(典型颜色减淡),如图6.25所示。
图6.25 修改各层的Mode(模式)
(8)制作完以上步骤后光效变为彩色,添加特效前的画面效果与添加特效后的画面效果的对比如图6.26、图6.27所示。
图6.26 添加特效前的效果
图6.27 添加特效后的效果
(1)在Timeline(时间线)面板中的空白处右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择New(新建)|Solid(固态层)命令,此时将打开Solid Settings(固态层设置)对话框。
除了在Timeline(时间线)面板中的空白处右击鼠标,在弹出的快捷菜单中选择New(新建)|Solid(固态层)命令外,还可以按Ctrl+Y组合键,快速创建固态层。
(2)单击OK(确定)按钮,将创建的Solid(固态层)放在Timeline(时间线)面板的顶层。
(3)为Solid(固态层)添加4-Color Gradient(四色渐变),设置Point 1的值为(189,201),Point 2的值为(139,18),Point 3的值为(-49,187),Point 4的值为(260,108);添加Brightness & Contrast(亮度&对比度)特效,设置Brightness(亮度)的值为-90.0,Contrast(对比度)的值为38。具体参数设置如图6.28所示,效果如图6.29所示。
图6.28 Solid(固态层)特
图6.29 效果图
(4)将Solid(固态层)的Mode(模式)修改为Add(叠加)。修改后的效果如图6.30所示。
图6.30 Mode(模式)修改为Add(叠加)
(5)复制“guang2.[0001-0150].tga”层,将其放在Timeline(时间线)面板的顶层,并重命名为“guang3.[0001-0150].tga”,将“guang3.[0001-0150].tga”的Mode(模式)改为Normal(正常),如图6.31所示。
图6.31 复制
(6)为“guang3.[0001-0150].tga”层的Brightness & Contrast(亮度&对比度)特效设置参数,设置Brightness(亮度)的值为25,Contrast(对比度)的值为27,如图6.32所示。
图6.32 设置特效参数
(7)单击选择Solid(固态层),在Solid(固态层)右侧的Track Matte属性栏里选择Alpha Matte“guang3.[0001-0150].tga”(利用“guang3.[0001-0150].tga”层的通道来显示本层),如图6.33所示。
图6.33 Track Matte属性栏设置
(8)添加Solid(固态层)前的画面效果与添加Solid(固态层)后的画面效果的对比如图6.34、图6.35所示。
图6.34 添加Solid前的画面效果
图6.35 添加Solid后的画面效果
(1)在Timeline(时间线)面板选择“guang2.[0001-0150].tga”层,按F3键,打开该层的Effects Controls(特效控制)面板,将时间调整到00:00:03:00帧的位置,单击Point 1、Point 2、Point 3、Point 4前面的码表
按钮,为4-Color Gradient(四色渐变)特效在当前位置设置关键帧。具体参数设置如图6.36所示。
图6.36 设置关键帧
(2)将时间调整到00:00:01:00帧的位置。设置Point 1的值为(159,125),Point 2的值为(194,115),Point 3的值为(151,159),Point 4的值为(180,146)。具体参数设置如图6.37所示。
图6.37 添加关键帧
(3)执行菜单栏中的Layer(图层)|New(新建)|Text(文本)命令,输入“彩色光效”。在Character(字符)面板中,设置文字字体为STCaiyun,字号为36px,字体颜色为白色,参数如图6.38所示,合成窗口效果如图6.39所示。
图6.38 设置字体参数
图6.39 设置字体参数后的效果
如果计算机中没有安装此种字体,可以任意选择其他种类的字体。
(4)将时间调整到00:00:04:07帧的位置。在Timeline(时间线)面板中单击“彩色光效”层,将其拖动到Timeline(时间线)面板的底层,按T键,打开Opacity(不透明度)选项,在当前位置设置关键帧,如图6.40所示。
图6.40 设置关键帧
(5)将时间调整到00:00:03:07帧的位置,在当前位置修改Opacity(不透明度)的参数为0%,系统将在此自动创建关键帧,如图6.41所示。
图6.41 在00:00:03:07帧的位置设置关键帧
(6)这样就完成了“利用4-Color Gradient(四色渐变)特效制作彩色光效”的整体制作,按小键盘上的“0”键,即可在合成窗口中预览动画。