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前言

如今,市面上有关三维建筑表现方面的图书种类繁多,让人眼花缭乱。其中,对建筑在不同时间段内、不同天气环境下的表现效果进行细致讲解的图书却很少。为了填补这方面的书籍空缺,秉承着作者上一本书籍《渲染王3ds Max/VRay项目案例表现技术精粹》的写作手法,我将尽自己的最大努力将我在工作中所接触到的项目要求融入到这本书里,希望读者通过阅读本书,能够更加熟悉这一行业对一线项目制作人员的技术要求,以及掌握对解决这些技术问题所采取的应对措施。

本书共分为12个章节,在章节的先后设计上,遵循“由简至难,循序渐进”的写作原则,当然,读者也可按照自己的喜好直接阅读自己感兴趣的章节来进行学习和制作。

第1章讲解了建筑表现的应用及发展、建筑表现技术的工作流程及建筑摄影的相关专业知识。

第2章详细讲解了当前3ds Max最常用的两大植物类模型制作插件:Forest Pack Pro专业森林插件和Guruware Ivy蔓藤植物插件的参数设置及使用方法。

第3章通过楼梯通道这样一个简单狭小空间的表现制作,让读者对使用3ds Max进行整个工作项目的制作有一个预热过程,以便对接下来的章节应对自如。

第4章的案例为一个国外简约设计的别墅进行表现制作,通过该案例,使得读者在进行建筑表现时注意如何表现出画面所处的时间段。

第5章通过对建筑局部的表现效果来为读者讲解非阳光直射下天光环境的照明制作方法。

第6章的案例使用到了Forest Pack Pro专业森林插件来解决场景中的树木制作问题,在本章节中,还为读者讲解了使用“填充”功能来快速制作走动的人群模型。

第7章通过一个别墅的日景表现来为读者讲解水景的质感表现制作技术。

第8章为读者讲解了仿古建筑项目的制作表现技术。

第9章通过一个多层办公楼的项目案例,来为读者讲解如何制作简单的街景表现。在这一案例中,还为读者详细讲解了使用Forest Pack Pro专业森林插件和Guruware Ivy蔓藤植物插件来解决花、草、树木及蔓藤植物的制作问题。

第10章通过一个高校教学楼的外观表现案例,来为读者讲解了使用粒子系统来解决雨景效果的制作方法。

第11章通过一个私人庭院的设计表现,来为读者讲解了使用Forest Pack Pro专业森林插件如何制作地面铺装效果。

第12章通过高层办公楼的效果表现,来为读者讲解了使用粒子系统解决雪景制作的技术问题。

不知不觉,我的第四本图书要出版了,在本书及上一本书的出版过程中,清华大学出版社的陈绿春编辑为这两本书的出版做了很多工作,在此表示诚挚的感谢。另外,东北师范大学美术学院副教授韩璐为本书提供了精美的建筑照片,在此一并表示谢意。

虽然作者已经尽了最大的努力,但是书中还是难免有不足之处,还请读者朋友们海涵雅正。

对本书有任何意见或者建议,请联系陈老师chenlch@tup.tsinghua.edu.cn,或者来阳43344759@qq.com。

来阳 于长春科技学院视觉艺术学院
2016年9月 hTMiMSDSdFb4bLNnYe83leF2bHBSffSzC6gYywNmyULCyY80jMgq1ovWunhbpavE

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