本章主要为大家讲解如何在3ds Max中制作物体炸裂的动画特效,制作这一特效需要使用到国外的脚本网站(www.scriptspot.com)所提供的一个免费脚本插件,将3ds Max对象生成一定数量的碎块模型,在此基础上,使用脚本编程将这些碎块模型的网格数据和位置数据添加进“粒子流源”中,再进行炸裂的动画制作。
本章的特效动画最终渲染效果如图3-1所示。
图3-1 PhntRn1hq9JL++qEFbt+F5my6QbhCQzoxZgTH4NBf2jPPDD6mtycp+vnDw8s0ug8