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2.4 Inspector视图

如图2.12所示,Unity 3D的Inspector视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。

图2.12 Inspector视图

2.4.1 视图布局

如图2.13所示,以摄像机为例,在Unity 3D的Inspector视图中显示了当前游戏场景中的MainCamera对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在Inspector视图中修改摄像机对象的各项参数设置。

2.4.2 操作介绍

如图2.14所示,以Sphere(球)对象为例,在Unity 3D的Inspector视图中,各项参数如表2.1所示。

图2.13 摄像机对象的参数设置

图2.14 球对象的参数设置

表2.1 Inspector球对象的参数 NmEmYjbKxhEGPQSGSUMqlRxIlUAXE8ojLGbICclf8EaDalKOvZ8CAeRGCMGgAVLT

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