【游戏时间】
15分钟。
【参与人数】
不限,团队全体成员均可以参加。
【游戏概述】
这个游戏适合在某个大型演讲或聚会的中间调节气氛,也可放在结束环节将气氛推向高潮,最后散会。
【游戏目的】
在短时间内让大家感受到团队的力量,充分放松自己。
【游戏规则】
(1)让所有在场的人利用身体的任何部位碰撞发出两种以上的声音,声音越大越好,此时,场面肯定一片混乱。
(2)让所有参与者用自己最擅长的方式来发出一种声音,随着游戏的进行,大多声音会汇合到几种主流的声音,比如打响指、拍手等。
(3)接下来,主持人继续引导大家,逐渐形成四种声音发出的方式。
①打响指。
②两手轮拍大腿。
③大力鼓掌。
④跺脚。
(4)随着游戏的进行,这四种声音的变化汇成一种大自然的声音,即《雨点变奏曲》,目的是让大家在没有杂音的气氛中制造出大自然的天籁之声。
(5)主持人继续提示大家:想象一下,我们发出的声音和下雨会不会有许多相似的地方。
①“小雨”——打响指。
②“中雨”——两手轮拍大腿。
③“大雨”——大力鼓掌。
④“暴雨”——跺脚。
(6)等大家明白游戏的整个程序后,主持人开始引导:现在开始下小雨……小雨变成中雨……中雨变成大雨……大雨变成暴风,直到最后,雨过天晴。随着不断变化的手势,让大家发出的声音不断变化,场面会非常热烈。
(7)最后,主持人宣布:让我们以暴风骤雨的掌声迎接……
(8)游戏结束。
【相关讨论】
(1)人数众多的游戏,难免会出现一两个人捣乱的场面,这时候主持人该怎么办?
(2)这个游戏的最佳效果会怎样?跟大家或者主持人谁的关系大一点?该怎样调整呢?
【游戏延伸】
吹口哨也是一种身体的声音,如果主持人能善于组织和调动情绪,将大家的口哨声也挖掘出来,配合以“雨点”的效果,岂不是更加有趣?