Maya 2017为用户提供了多种多边形基本几何体的创建按钮,在“多边形”工具架上可以找到这些图标,如图4-5所示。
图4-5
此外,还可以按住快捷键Shift键,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中找到创建多边形对象的相关命令,如图4-6所示。
更多的有关于创建多边形的命令可以在菜单栏“创建/多边形基本体”中找到,如图4-7所示。
图4-6
图4-7
在“多边形”工具架上单击“多边形球体”图标,即可在场景中创建一个多边形球体模型,如图4-8所示。
在其“属性编辑器”中,可以在“多边形球体历史”卷展栏中查找到多边形球体的命令参数,如图4-9所示。
图4-8
图4-9
在“多边形”工具架上单击“多边形立方体”图标,即可在场景中创建一个多边形长方体模型,如图4-10所示。
在其“属性编辑器”中,可以在“多边形立方体历史”卷展栏中查找到多边形立方体的命令参数,如图4-11所示。
图4-10
图4-11
在“多边形”工具架上单击“多边形圆柱体”图标,即可在场景中创建一个多边形圆柱体模型,如图4-12所示。
在其“属性编辑器”中,可以在“多边形圆柱体历史”卷展栏中查找到多边形圆柱体的命令参数,如图4-13所示。
图4-12
图4-13
在“多边形”工具架上单击“多边形平面”图标,即可在场景中创建一个多边形平面模型,如图4-14所示。
在其“属性编辑器”中,可以在“多边形平面历史”卷展栏中查找到多边形平面的命令参数,如图4-15所示。
图4-14
图4-15
在“多边形”工具架上单击“多边形管道”图标,即可在场景中创建一个多边形管道模型,如图4-16所示。
在其“属性编辑器”中,可以在“多边形管道历史”卷展栏中查找到多边形管道的命令参数,如图4-17所示。
图4-16
图4-17
使用Maya 2017的新增功能“多边形类型”工具可以在场景中快速创建出多边形文本模型,如图4-18所示。
在“属性编辑器”中找到type1选项卡,展开“类型属性”卷展栏,可以看到“多边形类型”工具的基本设置参数,如图4-19所示。
图4-18
图4-19
图4-20
图4-21
如果用户希望在该文本框内输入中文的话,必须先在“选择写入系统”列表中将文字语言类型更改为“简体中文”,如图4-22所示。否则Maya 2017将会弹出带有红色背景显示的错误信息提示,并不会在场景中生成任何多边形模型结果,如图4-23所示。
图4-22
图4-23
“文本”选项卡内的命令参数如图4-24所示。
图4-24
“几何体”选项卡内的命令参数如图4-25所示。
图4-25
图4-26
图4-27
图4-28
图4-29
图4-30
图4-31
图4-32
本例中我们将使用“多边形圆柱体”来制作一个凳子的模型,图4-33所示为本实例的最终完成效果。
01 启动Maya 2017,在场景中创建出一个多边形圆柱体,如图4-34所示。
02 在“属性编辑器”中的polyCylinder1选项卡中,展开“多边形圆柱体历史”卷展栏,设置“半径”的值为7,“高度”的值为1.4,“轴向细分数”的值为50,“高度细分数”的值力1,“端面细分数”的值为5,如图4-35所示。
图4-33
图4-34
图4-35
03 将鼠标放置于多边形圆柱体上,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“面”,如图4-36所示,准备对多边形圆柱体的面进行修改。
04 选择图4-37所示的面,并在“多边形”工具架上单击“挤出”图标 ,对面进行挤出操作,制作完成后的效果如图4-38所示。
05 制作完成后的凳子模型效果如图4-39所示。
图4-36
图4-37
图4-38
图4-39
本例中我们将使用“多边形类型”工具来制作一个立体文字的模型,图4-40所示为本实例的最终完成效果。
01 启动Maya软件,单击“多边形”工具架上的“多边形类型”图标 ,即可在场景中创建出一个三维立体的文字模型,如图4-41所示。
02 在“属性编辑器”中的type1选项卡中,展开“类型属性”卷展栏,将“选择写入系统”的选项设置为“简体中文”。在“输入一些类型”文本框内,将默认的3D Type文字更改为“天气文化”这几个字,如图4-42所示。
03 将“选择字体和样式”下拉列表选项设置为“华文隶书”,如图4-43所示。
04 这样,场景中的文字模型生成效果如图4-44所示。
图4-40
图4-41
图4-42
图4-43
图4-44
05 在“输入一些类型”文本框内,将“天气文化”设置为两行,则可以得到图4-45所示的文字模型效果。
06 在“属性编辑器”中,设置“字距微调比例”的值为0.95,设置“前导比例”的值为0.7,缩小文字的行间距,如图4-46所示。
图4-45
图4-46
07 本实例的立体文字模型效果如图4-47所示。
图4-47