本模块将通过欣赏优秀的Flash动画作品,激发学生的学习兴趣,并简单介绍Flash动画的应用领域及制作流程,体验Flash软件的工作环境,为下一步学习制作Flash动画做好准备。
能力目标
1. 能够正确启动和关闭Flash软件
2. 能够进行新建和保存等常规操作
学时分配
6课时(讲课4课时,实践2课时)
知识目标
1. 理解位图和矢量图 ❸ 的概念
2. 了解Flash动画的应用领域及制作流程
3. 熟悉Flash工作界面 xptH8TvdIgD2VwjubmZU10F1acENGpXiODc9FiyfpCL8EZB0+V2Mjf/amAhoulgR