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模块01

握手Flash

本模块将通过欣赏优秀的Flash动画作品,激发学生的学习兴趣,并简单介绍Flash动画的应用领域及制作流程,体验Flash软件的工作环境,为下一步学习制作Flash动画做好准备。

能力目标

1. 能够正确启动和关闭Flash软件

2. 能够进行新建和保存等常规操作

学时分配

6课时(讲课4课时,实践2课时)

知识目标

1. 理解位图和矢量图 的概念

2. 了解Flash动画的应用领域及制作流程

3. 熟悉Flash工作界面 xptH8TvdIgD2VwjubmZU10F1acENGpXiODc9FiyfpCL8EZB0+V2Mjf/amAhoulgR

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