任务背景
要制作一个Flash动画影片来宣扬积极向上的人生态度,动画的开场设计是一个人迎着朝阳向前奔跑的镜头,反映有朝气的生活态度,如图3-1所示。
图3-1 跑步动画完成效果
任务要求
绘制一个奔跑动作的小人,要求动作较连贯,并使用简笔画形式。
重点、难点
1. 跑步动作的连贯。
2. 在每个空白关键帧上插入相应的图形元件。
【技术要领】空白关键帧的使用、动作分解、绘图纸功能。
【解决问题】连续动作制作。
【素材来源】素材\模块03\跑步.fla。
任务分析
在一些Flash动画作品中,我们经常看到一些非常连续的动作效果出现,如人走路、小鸟扇动翅膀等。这些效果使整个动画变得更加流畅和细腻,这都是“帧”动画的功劳,本任务也可以使用帧动画的形式来表现。
操作步骤
创建文档
01 打开“素材\模块03\跑步.fla”文件,如图3-2所示。
图3-2 打开跑步素材
02 单击“插入图层”按钮,新建一个图层,并将该图层命名为“跑步”,如图3-3所示。
图3-3 新建图层
03 选择“窗口”>“库”命令,或按Ctrl+L组合键打开“库”面板,如果“库”面板已经打开则忽略此步,如图3-4所示。
图3-4 打开“库”面板
制作逐帧动画 ❺
04 选择“跑步”图层,如图3-5所示。单击“库”面板中的图形元件shape1,并将其拖动到场景中,选择“工具箱”中的“任意变形工具”,调整该图形元件的倾斜角度及位置,如图3-6所示。
图3-5 选择“跑步”图层
图3-6 拖动图形元件
05 选中“跑步”图层的第2帧,如图3-7所示,按F7键插入空白关键帧,如图3-8所示。
图3-7 选中“
图3-8 插入空白关键帧
06 单击“绘图纸
❻
外观”
按钮,如图3-9所示,这样能够看到前面第1帧处“元件”的摆放位置,方便下一帧元件位置摆放时作参照,如图3-10所示。
图3-9 单击“绘图纸外观”按钮
图3-10 “元件”摆放的位置
07 从“库”中将图形元件shape2拖动到场景中,摆放到元件shape1的小人前面,使用“任意变形工具”调整位置及倾斜角度,如图3-11所示。
图3-11 图形元件shape2的位置摆放
08 按照上述方法分别在“跑步”图层的第3、4、5、6、7、8、9帧处插入空白关键帧,并拖动“库”中的图形元件shape3、shape4、shape5、shape6、shape7、shape8、shape9到相应的空白关键帧上,各图形元件的摆放位置如图3-12所示。
图3-12 “图形元件”的摆放位置
09 按Ctrl+Enter组合键测试动画。