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模块02

绘制图形

本模块主要引导学生掌握Flash软件中各种工具的使用方法和技巧,为以后在实际项目中绘制复杂的场景动画打好基础,同时理解元件的概念并掌握其制作方法。

能力目标

1. 能够使用“钢笔工具”绘制简单图形

2. 能够使用“填充工具”填充各种图形颜色

3. 能够使用“选择工具”调整线条形状

4. 能够使用“基本椭圆工具”绘制环形

5. 能够使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形

6. 能够将图形转换为“元件”

7. 能够使用“Deco工具”绘制建筑物背景

学时分配

6课时(讲课4课时,实践2课时)

知识目标

1. 掌握工具箱中各种工具的使用方法

2. 理解元件的概念

3. 理解路径的概念 e2No3PDK7VE/mrbZeQWRsxZcFMehJaBMAXVSN6LDz/FETytgASRqBKyYBBXQrtyc

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