本模块主要引导学生掌握Flash软件中各种工具的使用方法和技巧,为以后在实际项目中绘制复杂的场景动画打好基础,同时理解元件的概念并掌握其制作方法。
能力目标
1. 能够使用“钢笔工具”绘制简单图形
2. 能够使用“填充工具”填充各种图形颜色
3. 能够使用“选择工具”调整线条形状
4. 能够使用“基本椭圆工具”绘制环形
5. 能够使用“基本矩形工具”绘制圆角矩形
6. 能够将图形转换为“元件”
7. 能够使用“Deco工具”绘制建筑物背景
学时分配
6课时(讲课4课时,实践2课时)
知识目标
1. 掌握工具箱中各种工具的使用方法
2. 理解元件的概念
3. 理解路径的概念