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5.5 制作出牛奶般纯净自然的高调照片

调修分析

简单来说,高调照片中的画面大部分是浅色调,给人以清纯、明朗的感觉;但并不排斥采用少量的深色调,恰到好处的一抹深色调往往能成为画面的视觉中心。对人像照片来说,人物的衣服和环境应尽量避免大量的暗调或黑色出现,然后对整体进行大幅的提亮与降低饱和度的处理,但同时要注意避免曝光过度。当然,少量的曝光过度作为增加整体明暗对比的手段也是可以的,但大部分区域应该保持“亮而不过”的程度,在提亮的同时,尽可能多地保留照片细节。此外,还要注意适当恢复具有代表性的色彩,如嘴唇、头发等元素,避免照片看起来灰蒙蒙一片。

调修步骤

1.将照片处理为淡彩颜色

(1)打开素材“第5章\5.5-素材.jpg”。

在高调照片中,大部分区域的色彩都比较淡,因此下面就来对其进行淡彩处理。对于需要较强颜色的区域,会在后面进行统一处理。

(2)单击“创建新的填充或调整图层”按钮 ,在打开的下拉列表框中选择“黑白”选项,得到图层“黑白1”,在“属性”面板中选择“最白”预设,从而将照片处理成黑白色。

使用“黑白”调整图层主要将照片处理为黑白色,至于其亮度,尽量调高一些即可,后面会使用其他命令进行调亮处理。

(3)设置“黑白1”图层的不透明度为80%,以少量保留原照片中的部分色彩。

(4)单击“创建新的填充或调整图层”按钮 ,在打开的下拉列表框中选择“曲线”选项,得到图层“曲线1”,按【Ctrl+Alt+G】组合键创建剪贴蒙版,从而将调整范围限制到下面的图层中,然后在“属性”面板中设置其参数,以大幅调亮照片。

“黑白”调整图层相当于将照片调整为黑白色后的结果,因此使用“曲线”调整图层对“黑白”调整图层进行提亮处理时,就相当于对黑白色照片进行提亮处理。

调亮后的结果中,部分区域略显曝光过度,下面对其进行适当的恢复处理。

(5)选择“曲线1”的图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具 并在其工具选项栏中设置适当的画笔大小不透明度等参数,然后在过亮的区域涂抹,以恢复其中的细节。

2.初步调整画面的色调

通过前面的调整,已经基本确定了画面的影调,在继续进行其他调整处理前,下面先确定画面的基本色调,从而为后面的其他处理找好色调方向。

(6)单击“创建新的填充或调整图层”按钮 ,在打开的下拉列表框中选择“色彩平衡”选项,得到图层“色彩平衡1”,按【Ctrl+Alt+G】组合键创建剪贴蒙版,从而将调整范围限制到下面的图层中,然后在“属性”面板中设置其参数,以调整照片的颜色。

3.提升细节立体感

通过前面的处理,大幅提高了照片的亮度,因此一些区域由于明暗对比不足,导致立体感有所下降,比如人物的裙摆部分就存在很明显的问题,下面对其进行适当的修复处理。

(7)选择“图层”面板顶部的图层,按【Ctrl+Alt+Shift+E】组合键执行“盖印”操作,从而将当前所有的可见照片合并至新图层中,得到“图层1”。

(8)选择“滤镜→其他→高反差保留”命令,在弹出的对话框中设置“半径”数值为8。

(9)设置“图层1”的混合模式为“线性光”,以强化照片中的细节、提升其立体感。

(10)选择“图层1”的图层蒙版,按【Ctrl+I】组合键执行“反相”操作,设置前景色为白色,选择画笔工具 并在其工具选项栏中设置适当的画笔大小、不透明度等参数,然后在裙摆以外的区域进行涂抹,以保留此处的立体感即可。

除了裙摆以外,其他区域也需要少量提升立体感,这里直接借助上面编辑好的“图层1”进行处理。

(11)选择“图层1”的图层蒙版,打开“属性”面板并在其中适当降低“浓度”数值即可。

(12)按住【Alt】键并单击“图层1”的图层蒙版,可以查看其中的状态。

(13)下图所示为设置“浓度”数值前后的局部效果对比。

4.为局部图像叠加颜色

通过前面的操作,已经基本完成了影调的处理。下面来恢复一部分主要的色彩,使照片看起来不显得灰蒙蒙的。在本例中,由于素材照片中的色彩比较明显,因此在恢复颜色时,主要借助素材照片的颜色进行处理。

(14)选择“背景”图层,按【Ctrl+J】组合键执行“通过拷贝的图层”操作,以复制得到“背景拷贝”图层,并将其拖至所有图层的上方,设置其混合模式为“颜色”。

当前是利用素材照片中的色彩对处理影调后的照片进行色彩叠加,其整体效果还是很不错的,喜欢这种效果的读者,在此处完成即可。本例希望处理得到淡彩效果,因此需要继续对其进行编辑,将过于强烈的颜色隐藏起来。

(15)使用快速选择工具 在人物的皮肤上拖动鼠标,以将其选中。

(16)单击“添加图层蒙版”按钮 ,用当前选区为“背景拷贝”图层添加蒙版,从而隐藏选区以外的内容。

此时,皮肤的色彩仍然显得太强烈,因此下面适当对其进行编辑。

(17)选择“背景拷贝”的图层蒙版,设置前景色为黑色,选择画笔工具 并在其工具选项栏中设置适当的画笔大小不、透明度等参数,然后在人物皮肤上进行涂抹,以隐藏对应区域的部分色彩。

(18)按住【Alt】键并单击“背景拷贝”的图层蒙版缩略图,可以查看其中的状态。

(19)按照上述方法,再使用画笔工具 在“背景拷贝”的图层蒙版中涂抹,直至显示出头发、嘴唇及窗帘等元素的颜色。

(20)按住【Alt】键并单击“背景拷贝”的图层蒙版缩略图,可以查看其中的状态。

此时,人物嘴唇的色彩仍然显得不太自然,色彩不够深重,下面继续对其进行处理。

(21)单击“创建新的填充或调整图层”按钮 ,在打开的下拉列表框中选择“纯色”选项,在弹出的对话框中设置颜色值为e62222,同时得到图层“颜色填充1”,并设置其混合模式为“柔光”。

(22)选择“颜色填充1”的图层蒙版,按【Ctrl+I】组合键执行“反相”操作,设置前景色为白色,选择画笔工具 并在其工具选项栏中设置适当的画笔大小不透明度等参数,然后在嘴唇上进行涂抹,以改善嘴唇的色彩。

(23)按住【Alt】键并单击“颜色填充1”的图层蒙版缩略图,可以查看其中的状态。 RI0SZmdRXLQdfy7QNVHRkofvAEkh8JzxgRUv+kKdoB6AHIMCXZJVwu62dUkwdjm7

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