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3.3 创建楼层

PyroSim程序提供工具以帮助使用者迅速创建模型集合。2D视图是创建一个建筑模型最快的方法。用户可以通过楼层来组织模型,对每一个楼层设置一个背景图像,然后在背景图像上绘制建筑物的墙壁。

可以使用块工具或者墙工具创建如弧形墙壁和圆顶等更复杂的几何形状,这将在后面的章节中介绍。

3.3.1 通过楼层来组织建筑模型

要在模型内定义楼层,在2D或者3D视图中,选择Define Floor Locations工具( ),将显示Manage Floors对话框。如图3.2所示。在这个例子中,创建两个楼层,每个10m高。

图3.2 在模型中定义地板

一旦楼层定义,用户可以过滤显示,以显示一个楼层或所有楼层。见图3.3。

图3.3 选择展示楼层

建模提示:如果用户在模型中定义了楼层,建议创建相应的楼层组(1层、2层等),然后确保对象放在匹配的组中。这将会帮助用户组织模型。

3.3.2 添加地板背景图像

每一层都有相关联的背景图像。要添加背景图像到地板,在2D或者3D视图中,选择一个特定的地板,选择Configure Background Image工具 (或者选择Define Floor Locations工具 ,然后在背景图像列中选择Edit按钮),会出现Configure Background Image对话框,用户可以遵从以下步骤来设置。

①选择一个背景图像文件。正确的图像格式为.bmp、.dxf、.gif、.jpg、.png、.tga和.tif。

②通过点击图像来确定定位点(Anchor Point)。定位点就是在指定模型的坐标系时坐标图像上的一个点。定位点的坐标不一定是在原点。

③设置模型的尺度。选择Choose Point A按钮,然后选择第一个点,此点将用来定义一个长度。选择Choose Point B按钮,选择第二个点来定义长度。输入A、B两点的距离。见图3.4。

图3.4 背景图像的展示

④使用滑尺改变图像的亮度。

⑤选择OK来关闭Configure Background Image对话框。

在2D视图中,当用户选择显示一个特定的楼层时,背景图像则会同时显示出来。3D图像也是如此。要关闭背景图像,切换到2D/3D视图,然后按以下菜单命令操作:View>Show Background Images。 flWrhEEOsimu7LThQ4o1U3zS9UPjdYT1apvaMrxXIpr0A0R4STW5JWaA5iLw6zCN

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