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第1课

象棋基础

一、 棋盘

棋子活动的场所称为“棋盘”。如图1-1-1,棋盘呈长方形,由9条直线(象棋中的直线,指的都是竖线,下同)和10条横线相交而成。在棋盘上共有90个交叉点,棋子就摆在交叉点上。棋盘中部不画线的地方称为“河界”,两端中部有斜线的地方称为“九宫”。棋盘以河界分为相同的两部分,红黑双方各占一边。为了便于学习和记录,棋盘中的9条直线红黑双方各从己方的右手边开数,红方用汉字一至九表示,黑方用阿拉伯数字1~9表示。

二、棋子

全盘共有32个棋子,红黑双方各有7个兵种16个棋子。每方是帅(将)1个,士(仕)、相(象)、车、马、炮各2个,兵(卒)5个。棋子具体走法如下。

(1)帅、将 只能在九宫中行走,每次只能走一步。前进、后退、横走都可以。帅和将不准在同一直线上直接面对面。

(2)士、仕 只能在九宫内行走,每次沿斜线走一步,可进可退。

(3)相、象 不能越过河界。每次斜走两步,可进可退,俗称“象走田”。当田字中心有其他棋子时,称“塞象眼”,则不许走过去。

(4)马 每着走一直一斜,可进可退,俗称“马走日”。在马行进的方向上与马紧挨的位置有别的棋子,马不能跳过去,俗称“绊马腿”。

如图1-1-2,红马不能吃黑车,而黑象也不能吃掉红方边线的兵。

(5)车 每次可以直进、直退、横走,不限步数。

(6)炮 走法和车一样,只有在吃子时,中间需隔一子。

(7)兵、卒 未过河界前每次直行一步,过河界后,每次可以向前一步,也可以横着平一步,但兵(卒)无论过河与否,均不能后退。

以上棋子的走法即为它的吃子方法,炮打隔子除外。即在走棋时,己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以吃掉它而占领那个位置。棋子在棋盘上的原始位置如图1-1-3。

三、棋谱记录

所谓记录就是在下棋当中,把双方的着法逐着写下来。这样便于保存和研究使用。具体的方法是,每着用4个字表示,如马二进三。第一个字是走动的那个棋子名称,第二个字是棋子所在直线的数字(如一方相同两个兵种所在直线相同,则第一个字可用“前”或“后”表示,如前车平八),第三个字指棋子行动的方向,向前用“进”,向后用“退”,横行用“平”,第四个字表示新到达的直线的号码或进退的格数。

记录有完整记录和简写记录两种。如红方第一步走右手炮平中,黑方应以同方向的炮平中。如图1-1-4完整记录可记为① 炮二平五,炮8平5。红方的数字用汉字数字表示,而黑方的数字则用阿拉伯数字表示。简写记录可记为① 炮25,炮85。简写都用阿拉伯数字,遇到有进退时,只需在最后的数字上加横杠。如炮2 5 (进),炮 (退)。在棋谱中,“!”表示好棋,“?”表示坏棋。如兵七进一!炮8平9?

四、常用术语

象棋的术语多种多样,它是人们通过无数实战提炼而成的。尽快掌握它们对于学习象棋是很有帮助的。

(1)将军 在对局中,一方棋子攻击对方的帅(将),并在下一着能将其吃掉,称为“将军”,简称“将”。

(2)应将 被对方将军时总要应将,不能任由对方吃去帅(将)。方法可以这样:① 吃掉对方将军的棋子;② 帅(将)躲开对方的进攻;③ 用自己的棋子挡在对方将军的棋子和自己帅(将)之间,也称“垫将”;④ 对方如果用炮将军,可拆散其炮架。

(3)将死 被将军方必须立即应将,如果无法应将,即被将死。

(4)困毙 轮到一方行棋,无子可走时,即这一方被困毙,或者说这一方欠行。

(5)巡河 棋子在 “河界”上己方横线时,称为“巡河”。

(6)骑河 棋子在 “河界”上对方横线时,称为“骑河”。

(7)肋道 棋盘中第四、第六两条竖线,称为“肋道”。

(8)兵林线(卒林线) 棋盘中摆有兵或卒的那条横线。

(9)底线 棋盘两端的第一条横线。

(10)对局 两方下棋称“对局”,也称“对弈”。

(11)全局 指整个一盘棋,从头到尾。

(12)局面 指对局中任意一个盘面上子力的定格。

(13)胜势 对局中一方优势很大,胜利在望。

(14)胜定 对局中一方无论在物质上和形势上都占有巨大优势,而另一方却无还手之力。

(15)绝杀 对局中一方下一步要将死对方,而对方又无法解救,称为“绝杀”。

(16)先手 一般指一方在下一手有明显的便宜可占或整体局面好走。

(17)优势 局势发展到一定程度,一方明显好下。

(18)均势 指双方势均力敌。

(19)等着 就是等待一着,主动让对方来走。此着并无明显作用,多是等待机会。多见于残局。

(20)空着 毫无作用的棋,容易让对方利用。

(21)羊角士 士(仕)支在九宫上角,称“羊角士”。

(22)单缺士(仕) 对局中,完整的士(仕)象(相)缺了一士(仕),称“单缺士(仕)”。

(23)单缺象(相) 对局中,完整的士(仕)象(相)缺了一象(相),称“单缺象(相)”。

五、简要规则

实际上象棋的规则还是比较复杂的,笔者是象棋国家级裁判,通过自己多年执裁的经历,深深体会到,要想较好地掌握规则是很不容易的。从某些方面来说,象棋的规则可以算作学术范畴。这也从一个侧面说明了象棋的博大精深。这里只给大家介绍一些简单的规则。

1. 胜负、和棋的确定

最新象棋规则中关于胜负的规定有13条之多。其中最常见的有3条。对局时一方出现下列情况之一,为输棋(负),对方取胜:① 帅(将)被将死;② 被困毙;③ 走棋后形成帅(将)直接对面、主动送吃或没有应将,听任对方吃帅(将)。

对局时出现下列情况之一时,为和棋:① 一方提议做和,另一方表示同意;② 双方均无取胜可能的简单局势;③ 棋局出现待判局面,符合“棋规”中“不变做和”的有关规定。

2. 关于走子与禁止着法和允许着法

其实象棋最简单的规定就是“摸子走子,落子无悔”。也就是平常所说的不许悔棋。

象棋的禁止着法就是指“将” “杀”“捉”3种情况,对局中是不允许单方面长将的。

如图1-1-5,红先。

车五平六, 将4平5

车六平五, 将5平4

本局中黑方下手车8进3即将死红方,红方无法解杀,无奈用车长将。这样是不行的,将到第六步,会被判负。

如图1-1-6,红先。

车六平八, 将5平4

车八平六, 将4平5

红方看到黑方下着要走车9平8,形成绝杀,故用车一将一杀,红方要变着,不变判负。

如图1-1-7,红先。马二进一,车7退1,马一退二,车7进1。红马长捉黑车,即使黑车7进1后有车7平8吃死红马的手段,红方也必须变着,不变判负。

象棋的允许着法就是走出的着属闲着,不带攻击性,如兑、献、拦、跟等。

如图1-1-8,红先。

车四平二, 车8平6

车二平四, 车6平8

红方长兑黑车,双方不变做和。

如图1-1-9,红先。

车三平二, 炮8平7

车二平三, 炮7平8

红车长拦黑炮,双方不变做和。

随 手 练

答案

第1题:请将以下着法在棋盘上依次摆出。

炮二平五, 炮8平5

马二进三, 马8进7

车一进一, 车9平8

车一平六, 车8进4

马八进七, 马2进3

车六进五, 炮2进2

兵七进一, 炮2平7

马七进八, 卒3进1

兵七进一, 炮7进3

炮八平三, 车8平3

第2题:如图,红方四路线的仕的形状叫什么?

第3题:如图,红炮能吃掉黑车吗?

第4题:请依次回答象棋当中双方共有多少棋子,每方多少棋子,有几个兵种,各是什么? YUlLMWJLBs4LPFp3qPbT8PsEdojwk8ywg/xfUkcur6a4ThJKprQp5MJDRMgTuNP0

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