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1.1 图像处理基础知识

运用Photoshop处理图像前,首先需要掌握一些与图像处理相关的基础知识,如位图和矢量图、像素和分辨率、图像文件的常用格式等。

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1.1.1 位图和矢量图

计算机中存储的数字图像分为位图和矢量图两种类型。在Photoshop中编辑的图像以位图为主,但Photoshop也具备一定的处理矢量图的能力。

素材文件 随书资源\01\素材\01.jpg、02.psd

最终文件

01 位图又称为像素图或点阵图,它以多个像素来记录图像内容,每个像素都被分配了一个特定的位置和颜色值。在Photoshop中编辑位图图像时,实际编辑的是像素。将位图放大到一定倍数就可以看到一个个像素点。例如,打开素材文件01.jpg,将图像放大到800%时,效果如下图所示。位图具有层次丰富而细腻、表现力强等特点,数码相机拍摄得到的照片就是位图。下一小节将进一步介绍像素和分辨率的概念。

02 矢量图又称向量图,它以数学公式定义的直线和曲线来记录图像内容,当用户查看矢量图文件时,计算机再把这些公式转换成图像显示在屏幕上。因此,可以对矢量图进行自由的缩放、移动等操作而不会降低图像质量。例如,打开素材文件02.psd,将图像放大到800%时,效果如下图所示。矢量图在标志和插图设计、工程制图等领域有很大优势,其缺点是图像色彩层次较简单,色彩表现(尤其是渐变色)不如位图细腻。

1.1.2 像素和分辨率

像素和分辨率是和位图图像相关的重要概念,是衡量位图图像质量和细节表现力的技术参数。下面分别介绍这两个概念。

01 像素是构成位图图像的最基本单位,它是一种只能存在于计算机中的虚拟单位。通常情况下,一个位图的像素数量越多,所包含的颜色信息就越丰富,效果也更逼真,但图像文件的大小也会相应增加。

02 分辨率是指单位长度内排列的像素数量,是衡量位图图像细节表现力的一个重要因素。分辨率越高,单位长度上可显示的像素点就越多,图像也就越精细。位图图像分辨率的单位通常为“像素/英寸”,英文缩写为ppi。

1.1.3 图像文件的常用格式

文件格式是指为了将信息存储为计算机文件而对信息采用的特殊编码方式。每一种文件格式都会用一个扩展名来标识,应用程序通过扩展名就可以识别不同的文件格式。Photoshop支持几十种文件格式,其中最为常用的有PSD、JPEG、TIFF、GIF等格式。

01 PSD格式是Photoshop默认使用的文件格式,可以存储在Photoshop中创建的所有图层、蒙版、通道、路径、文字等信息,因而占用的存储空间较大。使用Photoshop进行设计时,一般都会将设计文件保存为PSD格式,以便随时打开继续进行设计工作,完成后再利用Photoshop的“存储为”或“导出”功能输出成其他格式文件,应用于网页制作、排版印刷等。

02 JPEG格式利用有损压缩算法,以牺牲一部分图像质量为代价来减小文件大小。它提供多个压缩比,通常在10∶1~40∶1之间,压缩比越高,得到的图像质量越低,占用的存储空间也越小。用户利用JPEG格式可较灵活地在图像质量和文件大小之间取得平衡。JPEG格式支持RGB、CMYK、灰度这几种颜色模式,而且广泛支持Internet标准,但不支持透明度。

03 TIFF格式是一种灵活的位图图像格式,支持几乎所有的绘画、图像编辑和页面排版应用程序。TIFF格式还支持具有Alpha通道的CMYK、RGB、Lab、索引颜色和灰度图像,以及没有Alpha通道的位图模式图像。

04 GIF格式是一种基于LZW算法的连续色调的图像压缩格式,在WWW等网络服务中使用较广泛。GIF格式支持透明度,但最多只能存储256色的RGB颜色级数。它最大的特色是支持在一个文件中存储多幅彩色图像,将这些图像逐幅读出并显示,就可构成最简单的动画。 LGD9Invr9sgBbSwpHV2OIwF2X8IGPw8Hl9uCRjJSwmleWOQuHlrqdbT3xFU6TdRI

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