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本书赞誉

(按推荐者姓名音序排序)

跟寒哥相识有好些年了,寒哥是AR/VR技术领域的大牛,在圈内声望很高,一直专注于AR/VR技术,也热衷于知识的分享。

本书是市面上为数不多的将概念和实战相结合,且适合零基础开发者的AR/VR开发书籍。从Unity游戏引擎的基本概念、AR/VR开发所需的Unity3D技能,到当前主流的AR/VR开发平台的实战技能都有涉及。

希望本书的出版能降低AR/VR技术的入门门槛,培养出更多的AR/VR开发从业者。

——曹水平,新游互联合伙人、新游畅玩CEO

VR从元年到寒冬用了不到一年的时间,而在其降温之后,AR又在今年迅速升温,成为资本、媒体关注的焦点。但是不管外面热闹也好,冷清也罢,AR/VR始终都没有停止过技术发展的脚步。在医疗、娱乐、社交、游戏等领域的探索也是显而易见的。

今年有一句印象很深刻的话,是关于为什么要在VR的沉寂时期对它保持关注,“因为VR蕴含着巨大的潜力,而真正的技术革命,必定是与人文、与社会相适应的”。

本书作为一本工具书,个人认为具有很强的实用价值。通常我在看工具书的时候会从目录看起,通过目录直接找到所需要的内容。而本书的三篇内容,从入门到进阶再到实战,结构非常清晰,也很全面地对当下AR/VR开发技术进行了沉淀。相信那些对AR/VR开发感兴趣的人来说,是有帮助的。

——邓梁,游戏葡萄主编

AR是下一代计算和交互平台。本书从入门到实操,使用Unity作为开发工具,借助SDK创造出精彩的AR内容。AR创意落地,从未如此简单。

——杜威,广州亮风台总监 GiUpUEVRtg3a7zZoi+jVzygRDYmMBSyohwhcbQwBVbhIN0rJtfhvh+N9fPCXT3VW

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