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2.2 舞台区

果果: 编程勇士快来呀!给我说说软件上这些都是干嘛的,我已经等不及了。

编程勇士: 这一块是舞台区,程序的动态效果都将展示在这个区域。舞台区有全屏的演示模式按钮、程序启动的小绿旗、程序停止的红色圈圈,还有时刻显示鼠标坐标的数值。更为重要的是小猫咪的区域,那是程序效果展示的地方。

果果: 舞台在哪里呀?我怎么没看到舞台?

编程勇士: 在一片白色背景下有一只小猫咪,那里我们形象地称为舞台区。

果果: 为什么舞台区是白白的一片呢?舞台不应该很漂亮吗?

编程勇士: 因为我们还没有开始写程序呀,舞台需要小朋友自己动手布置。

舞台区是程序展示的地方,是我们的游戏、动画表现的地方。舞台长度为480步长,高度为360步长(步长是以角色移动步数衡量的),舞台中心点的坐标值是x=0、y=0。

果果: 舞台上面有一面绿色小旗和一个红色圆圈,这是做什么的呢?

编程勇士: 交通灯都是红灯停、绿灯行,小绿旗就相当于绿灯,红色圆圈就相当于红灯。果果知道它们是干什么用的了吗?当我们按下小绿旗时,程序就开始运行;当我们按下红色圆圈时,程序就停止运行。按下小绿旗运行程序前,我们还要给程序插上小绿旗,就像这样 ,再次点击小绿旗时,程序就可以运行了。

果果: 这里有一个全屏按钮 ,是可以播放动画片吗?

编程勇士: 果果小朋友非常棒,小朋友们也要善于发现哟!这是演示模式按钮,也就是果果小朋友说的全屏按钮,程序运行时可以切换到全屏模式。在这种模式下,程序进入运行模式,我们一般无法自由拖动角色,脚本区、程序区和角色列表区都会被隐藏,效果就和我们看动画片时的全屏一样。如果想要退出演示模式,那么在相同位置点击 按钮即可,也可以直接按电脑上的ESC键退出。

果果: 右下角还有x、y两个字母和两个数字,移动鼠标还会变化,好奇怪呀!

编程勇士: 这两个数字告诉我们鼠标的位置,x代表水平位置,y代表垂直位置。后面我们会详细讲解的哟!

动手动脑

(1)进入演示模式,然后退出演示模式,看看舞台有什么变化?软件上哪些东西没有了?

(2)拖动小猫咪在舞台中上、下、左、右移动,观察两个位置的x、y数值的变化。想想这两个数字分别代表什么含义。 XBZ1N1A/A+F3dVnlMWqi4e716qMSdlXzfTgRL4ScaaUJzPsVKhlVfZngCWRBAkJ9

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