C++的基本类型分为两组:一组由存储为整数的值组成,另一组由存储为浮点格式的值组成。整型之间通过存储值时使用的内存量及有无符号来区分。整型从最小到最大依次是:bool、char、signed char、unsigned char、short、unsigned short、int、unsigned int、long、unsigned long以及C++11新增的long long和unsigned long long。还有一种wchar_t类型,它在这个序列中的位置取决于实现。C++11新增了类型char16_t和char32_t,它们的宽度足以分别存储16和32位的字符编码。C++确保了char足够大,能够存储系统基本字符集中的任何成员,而wchar_t则可以存储系统扩展字符集中的任意成员,short至少为16位,而int至少与short一样长,long至少为32位,且至少和int一样长。确切的长度取决于实现。
字符通过其数值编码来表示。I/O系统决定了编码是被解释为字符还是数字。
浮点类型可以表示小数值以及比整型能够表示的值大得多的值。3种浮点类型分别是float、double和long double。C++确保float不比double长,而double不比long double长。通常,float使用32位内存,double使用64位,long double使用80到128位。
通过提供各种长度不同、有符号或无符号的类型,C++使程序员能够根据特定的数据要求选择合适的类型。
C++使用运算符来提供对数字类型的算术运算:加、减、乘、除和求模。当两个运算符对同一个操作数进行操作时,C++的优先级和结合性规则可以确定先执行哪种操作。
对变量赋值、在运算中使用不同类型、使用强制类型转换时,C++将把值从一种类型转换为另一种类型。很多类型转换都是“安全的”,即可以在不损失和改变数据的情况下完成转换。例如,可以把int值转换为long值,而不会出现任何问题。对于其他一些转换,如将浮点类型转换为整型,则需要更加小心。
开始,读者可能觉得大量的C++基本类型有些多余,尤其是考虑到各种转换规则时。但是很可能最终将发现,某些时候,只有一种类型是需要的,此时您将感谢C++提供了这种类型。